javascript对象

1。对象的创建:

1/var o = new Object(); 

2/var circle = {x:0,  y:0 , radius:2}

3/var homer = {name:"Homer Simpson", age : 34 , married : true , occupation : "plant operator ", email : "homer

@simpsons.com" };

2。属性的设置和查询:

1/ var book = new Object(); //对象的创建

2/book.title = "JavaScript: The Definitive Guide" //属性的设置

3。方法:

假设:存在一个函数f和一个对象O。

1/ O.m = f ; //定义一个名为m的方法:

2/ O.m();定义对象O的方法m()之后,就可以采用这个方法调用它。

3/用构造函数定义方法。

//首先定义一些函数,它们将被用作方法。

function Rectangle_area(){return this.width * this.height;}

function Rectangle_perimeter(){return 2*this.width + 2*this.height;}

function Rectangle_set_size(w,h){this.width = w; this.height  = h;}

function Rectangle_enlarge(){this.width * = 2; this.height * = 2;}

function Rectangle_shrink(){this.width /= 2 ; this.height /= 2;}

//为Rectangle对象定义一个构造函数方法。

//构造函数不仅要初始化属性,还要给方法赋值。

function Rectangle(w,h)

{

          this.width = w;//初始化对象的属性;

          this.height = h;

          this.area = Rectangle_area;

          this.perimeter = Rectangle_perimeter;

          this.set_size = Rectangle_set_size;

           this.enlarge = Rectangle_enlarge;

           this.shrink = Rectangle_shrink;

}

 

 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值