初学Java Day/02

单词积累:  

1、引用--import(语法)   

不同包中的类
* 先导包(借类.引入.导入类)
* 语法:
* import 包名.类名;
* 位置
* package以下,类名以上
package day02;

import sun.security.mscapi.CPublicKey;

//不同包当中可以有重名类
public class Phone {
    public void send ( int num, String msg){//信息 message

        System.out.println("给:" + num + "发送信息为:" + msg);
    }
    //需要提供一个整数,由num接受
    public void call ( int num){//传递数据  形式参数、形参

        System.out.println("正在呼叫:" + num);//number  数字
    }
    /*
    方法的参数
      由调用者提供给方法的数据
      *方法名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2,,)
     */
    public static void main(String[] args) {
        //创建了一个Phone对象
        //Phone p1为了方便操作、管理刚刚创建的Phone对象
        //变量--后面介绍
        Phone p1 = new Phone();
        p1.call(1111111111);//num系统自己代出,不用手写,手写报红;msg同理
        p1.send(123, "快一点");
    }

    }
package day02.am;
import day02.Phone;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {//这个Test01和Phone不是邻居
        Phone p1=new Phone();
        Phone p2=new Phone();
        Phone p3=new Phone();
        int a1=12345;
        p1.call(a1);
        p2.call(4567);
        p1.send(123,"你好");

        /*
        *不同包中的类
        * 先导包(借类.引入.导入类)
        * 语法:
        * import 包名.类名;
        * 位置
        * package以下,类名以上
         */

    }
}

2、继承--extends (语法)

package day02;

public class Phone2 extends Phone {
       //call方法,模拟从父类继承过来的的公司 语法:extends继承
    //对公司内部进行整改,修改从父类继承过来的方法

    /**
     * 有很多方法自行实现不了,或者实现起来非常困难
     * 但是Java提供的方法又无法直接使用
     * 解决方法
     *     1、继承具有该方法的类
     *     2、根据需求修改从父类继承过来的方法
     */

    @Override//重写父类call方法
    public void call(int num) {
        System.out.println("修改一下");
        System.out.println("正在拨打"+num);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Phone2 a=new Phone2();
        a.call(12345);
        a.send(123,"abc");
    }
}
/**
 * 儿子      继承       父亲
 * Phone2   extends     Phone
 * 子类                 父类
 *
 */

3、绘图--paint 

4、面板--JPanel

5、绘制矩形--drawRect

6、绘制直线--drawLine

7、绘制字符串--drawString

8、绘制椭圆(空心)--drawOval

9、绘制椭圆(实心)--fillOval

计算机语言--Frame(创建窗体)

package day02.am;

import javax.swing.*;

public class Test02 {
    /*
     *JFrame类  注意JF大写 JFrame是指一个计算机语言-java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础
     * 它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。
     * 窗口的默认关闭方式 窗口右上角的x
     * 关闭窗体,但是没有结束程序  ---默认
     * 不关闭窗体,也不结束程序
     * 关闭窗体,结束程序        ---需要的
     */
    public static void main(String[] args) {
      JFrame f=new JFrame();
        //创建JFrame对象
      f.setDefaultCloseOperation(3);//退出窗体的同时结束程序
      //设置窗体的默认关闭操作
        //Default:默认的   close:关闭   Operation:操作
        f.setVisible(true);//设置窗体的可视化
        //手动显示出窗体对象;(窗体默认隐藏,需要手动显示出窗体对象)
        //set:设置  Visible:可视化的
        //true:显示  false:不显示
        f.setBounds(300,100,400,600);
        //设置窗体的尺寸、位置
        f.setResizable(false);
        //禁止重置窗体的尺寸
    }
}
/*
使用java提供的类
直接使用  java.lang包
先导包   非java.lang包
 */

继承JPanelpaint方法进行绘图 

package day02.pm;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;

public class Test01 extends JPanel{
    //修改从JPanel继承过来的paint方法

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);//保留,必须放在方法的首行
        g.drawLine(0,0,100,100);//绘制一条直线
        g.drawString("大家好",50,50);//绘制字符串
        g.drawRect(100,100,100,100);//绘制矩形
        g.drawOval(100,100,100,100);//绘制椭圆(空心)
        g.setColor(Color.green);//Color首字母大写 Java提供好类  画新的记得先换颜色
        g.fillOval(105,105,90,90);//填充椭圆(实心)

        ;
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame a=new JFrame();//创建JFramed对象
         a.setBounds(300,100,400,600);//设置窗体位置、尺寸
        a.setResizable(false);//禁止重置尺寸
        a.setDefaultCloseOperation(3);//设置窗体默认关闭操作
        a.setVisible(true);//显示出窗体
        Test01 my=new Test01();//创建画布对象 my
        a.add(my);//将画布对象my添加到窗体上     add需要什么类型的参数


    }
}

 

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