我现在在学校机房上机,后天晚上概率与统计课期末考试,我还没有复习,现在我慌得一批。
但是人嘛,想干啥就要干啥!
在过去的两年里,我构思了两套游戏,一个RTS的《十界》,一个MUD的《存亡之争》。这俩游戏的实现形式我还没想好,不过今天早上看到一篇博文,想用手机实现即时战略的,使我心潮澎湃!
而且,没钱请美术我可以众筹啊!!!
所以准备先把《十界》做出来个Demo,在此开工,记录下今天找到的资料:
https://www.cnblogs.com/cobranail/p/6051447.html(这位老兄16年开始的,到现在没音讯,不过他列的RTS手机要素挺有用的)
https://blog.csdn.net/sx1989827/article/details/12490925(D3D)
https://blog.csdn.net/comceo/article/details/83597647(开源3D RTS 现在资源网站好像都挂了)