翻译TIPatterns--目录(Contents)

<script type="text/javascript"> </script><script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script>

 

Thinking in Patterns with Java
  http://www.mindview.net/Books/TIPatterns/ 

(2005-07-22,本书中文pdf版本已制作完成,下载在下面的地址上右键选择目标另存为:ttp://www.freewebs.com/lxwde/Thinking%20in%20Patterns.zip

。。。。。。

我把原文的目录补贴出来,本来想慢慢翻完了一起贴,可实在是越来越没动力。希望贴出来以后能翻的快一点。

 (可以点进去的是基本翻译好的) 

前言(Preface)

绪论(Introduction)

The Y2K syndrome. 11 

Context and composition. 12 

A word about checked exceptions 13 

模式概念(The pattern concept) 15 

What is a pattern. 15 

Pattern taxonomy. 17 

Design principles. 18 

Classifying patterns. 19 

The development challenge. 21 

Unit testing. 21 

Location of test code. 22 

简单化(Simplifying Idioms) 22 

Messenger. 22 

Collecting Parameter. 24 

对象数量(Object quantity) 25 

Singleton. 25 

Exercises. 27 

Object pool 27 

Exercises. 30

对象去耦(Object decoupling) 30 

Proxy: fronting for another object 31

The PoolManager using Proxy. 33 

Dynamic Proxies. 36 

State: changing object behavior? 38 

Iterators: decoupling algorithms from containers 44 

Type-safe iterators. 45 

Exercises. 46 

分解共同性(Factoring Commonality) 47 

Strategy: choosing the algorithm at run-time 48 

Policy: generalized strategy. 50

Template method. 50 

Exercises. 52 

封装创建(Encapsulating creation) 52 

Simple Factory method. 53 

Polymorphic factories. 55 

Abstract factories. 58 

Exercises. 61 

特化创建(Specialized creation) 61 

Prototype. 61 

Builder. 62 

Exercises. 66 

太多(Too many) 66 

Flyweight: too many objects. 66 

Decorator: too many classes. 69 

Basic decorator structure. 70 

A coffee example. 70 

Class for each combination. 70 

The decorator approach. 73 

Compromise. 78 

Other considerations. 82 

Exercises. 83 

连接不同类型(Connecting different types) 84 

Adapter. 84 

Bridge. 87 

Exercises. 93 

灵活的结构(Flexible structure) 93 

Composite. 93 

系统解耦(System decoupling) 95 

Observer. 95 

Observing flowers. 97 

A visual example of observers. 101 

Mediator. 103 

Exercises. 104 

降低接口复杂度(Reducing interface complexity)  104 

Façade. 105 

Package as a variation of Façade? 106 

算法分解(Algorithmic partitioning) 106 

Command: choosing the operation at run-time? 106 

Exercises. 109 

Chain of responsibility. 109 

Exercises. 112 

外部化对象状态(Externalizing object state)  113 

Memento. 113 

复杂的交互(Complex interactions)  114 

Multiple dispatching. 114 

Visitor, a type of multiple dispatching? 117 

Exercises. 119 

多个编程语言(Multiple languages)120 

Interpreter motivation. 121 

Python overview.. 122 

Built-in containers. 123 

Functions. 124 

Strings. 125 

Classes. 127

Creating a language. 130 

Controlling the interpreter. 134 

Putting data in. 134 

Getting data out. 140 

Multiple interpreters. 143 

Controlling Java from Jython? 144 

Inner Classes. 148 

Using Java libraries. 148 

Inheriting from Java library classes? 150 

Creating Java classes with Jython? 151 

Building the Java classes from the Python code? 156 

The Java-Python Extension (JPE)? 157 

Summary. 157 

Exercises. 158 

复杂系统的状态(Complex system states)  159 

StateMachine. 159 

Exercises. 169 

Table-Driven State Machine. 169 

The State class. 171 

Conditions for transition. 172 

Transition actions. 172 

The table. 172 

The basic machine. 173 

Simple vending machine. 174 

Testing the machine. 179 

Tools. 180 

Table-driven code: configuration flexibility? 180 

Table-driven code using anonymous inner classes? 180 

Exercises. 180 

模式重构(Pattern refactoring)  181 

Simulating the trash recycler. 182 

Improving the design. 186 

“Make more objects”. 186 

A pattern for prototyping creation? 189 

Trash subclasses. 193 

Parsing Trash from an external file? 195 

Recycling with prototyping. 198 

Abstracting usage. 199 

Multiple dispatching. 203 

Implementing the double dispatch?? 204 

The Visitor pattern. 211 

A Reflective Decorator. 214 

More coupling?. 219 

RTTI considered harmful?. 220

Summary. 223 

Exercises. 224 

项目(Projects)  225

Rats & Mazes. 225 

Other maze resources. 230 

XML Decorator. 230 

附录:工具(A: Tools) 230 

Ant extensions. 231 

Array utilities. 232

<script type="text/javascript"> </script><script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script>
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 49
    评论
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 49
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值