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原创 c++ static作用

c++ static作用静态局部变量等价于全局变量。void func() { static int a = 0; a += 1; cout<<a<<endl;}int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... for(int i = 0; i < 3; ++ i) func(); return 0;}输出的结果为123,也就是

2021-03-23 20:42:14 130

原创 c++ 多态

c++ 多态多态表现为一个函数在不同情况下可以变现出不同的形式。如:class Person { public void f() { print(i am person);}}class Male : Person { public void f() { print(i am male);}}class Female : Person { public void f() { print(i am female);}}male.f(); //结果就是 "i am male"fem

2021-03-23 20:41:33 134

原创 文件控制矩阵

文件控制矩阵很多题目其实不是不会,而是题目没读对。认真审题是非常重要的复习遇到了瓶颈,复习错题以望提高,下面这个题目之前看了多遍还是没有准确理解2017年29题某文件系统中,针对每个文件,用户类别分为4类:安全管理员、文件主、文件主的伙伴、其他用户;访问权限分为5种:完全控制、执行、修改、读取、写入。若文件控制块中用二进制位串表示文件权限,为表示不同类别用户对一个文件的访问权限,则描述文件权限的位数至少应为()A.5 B.9 C.12 D.20解析:应该有很多人选了A或者B。原因很简单A:5

2020-12-15 19:31:50 984

原创 指令字长、存储字长、机器字长、时钟周期、机器周期、指令周期、取址周期、存取周期的关系

指令字长、存储字长、机器字长、时钟周期、机器周期、指令周期、取址周期、存取周期的关系考研做题途中遇到这些问题,发现自己掌握的很模糊,遂写下此篇,加深记忆。1、机器字长、存储字长、指令字长机器字长:CPU一次能够处理的数据的位数。通常等于寄存器的位数。例子:windows 64位/32位,这里的64位和32位指的就是该操作系统的机器字长。存储字长:计算机存储器中一个存储单元可以存储的位数。例子:某某计算机按照字节编址,即说明该计算机的存储字长为1B=8位。指令字长:计算机内一条指令的位数。这里通常指

2020-11-18 16:11:24 13035 7

原创 远程ubuntu服务器搭建APPInventor

远程ubuntu服务器搭建APPInventor下载相关依赖工具sudo apt-get install libc6:i386 zlib1g:i386 libstdc++6:i386从GitHub上面clone下来仓库git clone https://github.com/89lixx/appinventor-sources.git这里的89lixx是我自己的用户名,使用时...

2019-12-16 20:48:43 1062

原创 MD5算法原理及C++实现

实现MD5加密算法一、算法原理概述整个算法分成四步:处理原文计算出原文长度(单位bit)对512的求余结果,如果不等448,那么需要补充位数是的余数位448。这个填充的位数必须要大于1,也就意味着,如果余数正好是448,需要补充512位。补充的位的内容就是第一位为1,其余后面的都是0。然后在讲后面的64位填上原文的长度。最终得到的结果的位数是512的整数倍。切割原文为了方便后续...

2019-11-13 09:38:11 1766

原创 3D-牧师与魔鬼 动作分离版

3D-牧师与魔鬼 动作分离版本次作业要求将上一次的作业,物体的动作与他们的空间属性分开来,从而降低耦合,易于开发者维护,说实话做完之后感觉受益颇深一、项目的脚本结构二、先介绍一下动作管理器的结构动作管理器内部主要有五个类SSAction整个游戏动作的基类,继承ScriptableObject,其他的所有的物体的动作都继承则个类,内涵两个纯虚函数Start、Update//这...

2019-09-27 09:02:08 173

原创 使用A*算法求最短路径

图论中最短路径的求解之A*算法实现代码链接利用A*算法找到从A城市到B城市的最短路径,以及代价,其中A *算法中的h也就是从当前点到目标点的距离已经给出。程序要有通用性,即其中城市A、B可以为下图中任意的两个城市在做这个作业时我感觉数据给的不完整,说真的二维图论搜索基本是上按照两点之间的距离作为启发式函数,数据里只给了其他点到一个点直线距离,所以如果城市增多,那么我的这个启发式函数就可...

2019-09-21 16:43:03 12652 9

原创 3D-太阳系、牧师与恶魔小游戏

1、简单并用程序验证游戏对象运动的本质是什么?本质上是游戏对象坐标的变换使用三种方法实现物体的抛物线运动Vector3.MoveTowardsprivate float step = Time.deltaTime;// Update is called once per framevoid Update () { float step = Time.deltaT...

2019-09-19 09:12:12 478

原创 人工贪吃蛇的设计

潘sir让我们写个贪吃蛇 贪吃蛇分为三部分,一全局变量的构建、二蛇的移动、三食物的投放。 首先,构造把全局的条件做好。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define SNAKE_MAX_LENGTH 20#define SNAKE_HEAD 'H'#define SNAKE_BODY 'X'#define BL

2017-12-27 14:18:57 255

原创 IT行业风投

当我看到这个任务时,瞬间懵逼,对于我这种山里的孩子根本不知道风投是什么。那么我们让度娘解释一下吧: 风险投资(Venture Capital)简称是VC、风投,在中国是一个约定俗成的具有特定内涵的概念,其实把它翻译成创业投资更为妥当。广义的风险投资泛指一切具有高风险、高潜在收益的投资;狭义的风险投资是指以高新技术为基础,生产与经营技术密集型产品的投资。根据美国全美风险投资协会的定义,风险投资是由职

2017-12-21 21:34:14 253

原创 Python---一门很厉害的语言

在做了python作业后,心里猛然一惊!这。。。这门语言简直是我学过的计算机语言里最不错的。虽然我只学过c和c++。python由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。(不得不说,荷兰人貌似很厉害,比如飞翔的荷兰人号) 1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC 语言的一种继承

2017-12-15 22:21:41 517

原创 VR技术所涉及的伦理与道德问题

首先,给大家介绍一下什么是VR-virtual reality。VR又称虚拟现实。 虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一

2017-12-04 18:52:29 9219

原创 自顶向下,逐步求精

最近,我观察了我们寝室洗衣机的运作顺序,有点小小心得,和大家分享一下。首先,给大家看下我们寝室洗衣机。 首先呢,对于洗衣机的使用我们需要先按电源,然后开始,智能洗衣机不用调控水量的。盖上盖子后就开始了它的洗衣之旅,然后它开始洗衣服,漂洗,脱水,最后结束。这一系列动作,就是由于我们在最高控制位—-电源的操作而引起的,然后洗衣机自顶向下逐一传输并进行指令。这就是自顶向下,逐步求精。 “自顶向下”

2017-11-28 17:24:32 271

原创 电路学习与实验

1.非门电路 input light 1 0 0 12.验证:A(B+C)=AB+AC 下面是A(B+C) 下面是AB+AC |A|B|C|A(B+C)|AB+AC||1|1|1|1|1| |1|1|0|1|1| |1|0|0|0|0| |1|0|1|1|1| |0|1|1|0|0| |0|0|1|0|0| |0|1|0|0

2017-11-20 19:31:30 319

原创 摩尔定律不行了?

摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。 这种趋势已经持续了半个世纪,那么在以后人工智能更加发达的将来,这个定律,还能不能有效?尽管这种

2017-11-19 17:09:44 748

原创 VR---虚拟现实

虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前);虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 );虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973

2017-11-13 20:42:36 1842

原创 迟到的=·=幽灵猎手

因为电脑的缘故,真的很抱歉把这份作业拖了那么久。那么下面就是今天我要讨论的话题—-使用constract2编一个游戏。 首先,打开constra2,界面如下。第一步,布置一个背景(layer),这就好比拳皇里的打斗地点。新建一个空白文件。 接下来就要开始插入控制插件,也就是射手和幽灵以及特效。下面的这个游戏里最难的操作了,需要在sheet里面做。现在的射手已经开始跟着鼠标动了。非常棒,他现在可以

2017-10-17 23:17:37 257

原创 计算机科学之父----Alan Turing

设想一下,人类没了计算机,我们会变成什么样子?不敢断言其他人,但对于我来说,我的生活会受到极大影响,比如,我最爱的软导作业就做不了了。。。所以,正是因为计算机在计算机科学的指导下,我们的生活才变得更加丰富多彩。那么计算机科学是哪位大佬创造出来的呢?这位大佬就是–Alan Turing艾伦图灵,英国数学家、逻辑学家,被称为计算机科学之父,人工智能之父。1931年图灵进入剑桥大学国王学院,毕业后到美国普

2017-10-17 13:44:40 5753

原创 LOL(英雄联盟)的历史之S1赛季

今天心血来潮,说一说本人最爱的游戏——英雄联盟,说到这个游戏,想必大家并不陌生,就算没有玩过也应听过,这款盛行了数年的游戏不见有衰落之势,因为这款游戏带给玩家的体验是空前绝后的,它不像cs,cf,dnf.......这些游戏一样,它更加的公平,而且游戏的视角发生了极大的转变,更加吸引人的是它的玩法。下面的,本人和大家浅谈一下lol的最初发展史——S1赛季。那个夏天,英雄联盟还只是瑞典DreamHa

2017-09-22 08:57:41 4380

原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2017-09-22 08:35:00 160

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