本文只考虑scale >= 1 及当scale >= 1时所进行的平移。
缩放:利用ScaleGestureDetector检测缩放操作;
平移:onTouchEvent中 判断手指滑动事件;
code
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//缩放
detector.onTouchEvent(event);
//平移 (平移只在scale >= 1.0时有效,且保证X、Y轴平移分别在 [(1.0 - sacle) * getWidth(), 0] 和 [(1.0 - sacle) * getHeight(), 0] 区间内)
float[]array = new float[9];
matrix.getValues(array);
float _scaleX = array[android.graphics.Matrix.MSCALE_X];
float _scaleY = array[android.graphics.Matrix.MSCALE_Y];
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE && event.getPointerCount() == 1 && ( _scaleX != 1 || _scaleY != 1)){
if(event.getHistorySize() >= 2) {
//计算此次滑动事件的平移量
float x = event.getHistoricalX(event.getHistorySize() - 1) - eve