GestureDetector与ScaleGestureDetector入门

GestureDetector

概述

          该类主要是用于识别一些特定的手势,我们只需要调用GestureDetector.onTouchEvent(),并把MotionEvent传递进去即可。对于各种手势的回调,可以通过GestureDetector中的接口OnGestureListener来完成。

        只需要在View#onTouchEvent()中调用GestureDetector#onTouchEvent()即可。

OnGestureListener

onDown

/**
         * Notified when a tap occurs with the down {@link MotionEvent}
         * that triggered it. This will be triggered immediately for
         * every down event. All other events should be preceded by this.
         *
         * @param e The down motion event.
         */
        boolean onDown(MotionEvent e);

        在GestureDetector.onTouchEvent()中,当action_down发生时,该方法肯定会立即被调用。源码为:

    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        ……
        if (mIsLongpressEnabled) {
            mHandler.removeMessages(LONG_PRESS);
            mHandler.sendEmptyMessageAtTime(LONG_PRESS, mCurrentDownEvent.getDownTime()
                    + TAP_TIMEOUT + LONGPRESS_TIMEOUT);
        }
        mHandler.sendEmptyMessageAtTime(SHOW_PRESS, mCurrentDownEvent.getDownTime() + TAP_TIMEOUT);
        handled |= mListener.onDown(ev);
        break;
        从中可以看出action_down事件发生时,一定会触发onDown()事件。而隔了TAG_TIMEOUT后才会触发onShowPress();隔TAP_TIMEOUT+LONGPRESS_TIMEOUT后才会触发onLongPress()。

        GestureDetector.onTouchEvent()的返回值就是最后一句中的handled,而在每一次调用该方法时handled都会被初始化成false。因此,该方法最终会影响onTouchEvent()的返回值,如果onDown()返回true,那么onTouchEvent()一定会返回true;反之不一定返回false(因为省略的部分对handled进行了修改)。

onShowPress 

/**
         * The user has performed a down {@link MotionEvent} and not performed
         * a move or up yet. This event is commonly used to provide visual
         * feedback to the user to let them know that their action has been
         * recognized i.e. highlight an element.
         *
         * @param e The down motion event
         */
        void onShowPress(MotionEvent e);
        在action_down时,会通过handler发送一个消息(SHOW_PRESS),代码为:
mHandler.sendEmptyMessageAtTime(SHOW_PRESS, mCurrentDownEvent.getDownTime() + TAP_TIMEOUT);
        从这行代码可以看出,在down事件发生时,并不会立即执行onShowPress(),会等待一段时间后才执行。并且如果在该时间段内,发生了action_move,action_up或者ACTION_CANCEL,还会取消执行该方法。因此,该方法就是在用户真正进行按下事件时才执行,并不是ACTION_DOWN时。因为ACTION_DOWN后,用户可能进行move也可能进行press。

        onDown()会在action_down事件时就执行,无论该次触摸会发展成press还是scroll。而onShowPress只有在事件是press(按下足够长的时间,并且没有大范围移动)时才会执行,在该方法中一般用来提示用户你已按下,而不能用来单击事件的操作,因为有可能会发现成onLongPress

onLongPress

        与onShowPress()类似,只不过按的时候长时执行onLongPress,时间短时执行onShowPress()。从onDown中的源码可以看出,当mIsLongpressEnabled=true时,才有可能执行onLongPress()。

        在new GestureDetector时,该值默认设置为true。可以通过setIsLongpressEnabled()进行设置。

onSingleT

  • 4
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值