JavaSE基础及总体学习路线

总体学习路线
总体学习路线

1. 跨域问题

在Controller上加上注解
跨域

2. 关键字

  1. status 静态变量
  2. final 常量
  3. 成员变量:先声明再用

3. 运算符

  1. Math 类运算

    1. 幂运算:Math.pow()
  2. 字符串连接

    (已知:a=10 b=20)

    在这里插入图片描述

    输出:

    1020
    30

4. 包机制

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package com.zjplan.securityemergency.controller;

5. JavaDoc

  1. 帮助文档 Overview (Java SE 11 & JDK 11 ) (runoob.com)

  2. 语法

    /**
    *
    */
    

    在这里插入图片描述

    区域设置:zh_CN

    其他命令行参数:-encoding UTF-8 -charset UTF-8

6. Scanner

定义:

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语法:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

输入字符串

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输入下一行

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next() / nextLine()

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7. 结构

1. 选择结构 if

​ 单选择、多选择、嵌套结构、swtich结构

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2. 循环结构 while for

for

idea缩写:100.for

注意点

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增强for循环

用途:便于数组应用

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8. 方法重载

注意点:直接写就行,方法名称相同即可。

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可变参数

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递归

简要介绍:自己调用自己

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9. 数组

int[] nums;

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三种初始化

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数据使用

//普通情况:
for (int i =1; i < arrays.length; i++){
    System.out.println(array[i]);
}

//FOR EACH情况:
for (int array : arrays){ 
	System.out.println(array);
} //取不到下标,常用来打印数组


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数组类:Arrays

10. 对象

构造器

快捷键:Alt+Insert
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11. 封装

核心思想:高内聚、低耦合

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封装:主要是对属性来的,对方法较少

语法:

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快捷键:Alt+Insert

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好处:

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12. 继承

本质:

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快捷键:Ctrl+H 继承类的树

注意:

  1. 父类私有属性,子类无法调用

Super:

调用父类的属性

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调用父类的方法

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Super注意点:

  1. Super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. Super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  3. super和 this 不能同时调用构造方法

Super Vs this:

代表的对象不同

​ this: 本身调用者这个对象

​ super:代表父类对象的引用

前提

​ this: 没有继承也可以使用

​ super: 只能在继承条件才可以使用

构造方法

​ this() ;本类的构造

​ super(): 父类的构造!

方法的重写

注意:重写都是方法的重写,和属性无关

私有、静态方法不能重写!只有非静态方法才可以通过子类重写(Alt+Insert)

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重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 方法名必须相同

  2. 参数列表列表必须相同

  3. 修饰符: 范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private

  4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; classNotFoundException --> Exception(大)

重写,子类的方法名和父类必要一致:方法体不同!

为什么需要重写:

  1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
  2. Alt + Insert ; override;

13. 多态

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多态注意事项:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态

  2. 是父类和子类,有联系! 此处可能报错:类型转换异常! ClassCastException !(父类不能调用子类的方法,要调用的话需要类型转换)

  3. 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();

以下情况没有多态:

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Instanceof 和类型转换

定义:判断前者是否和后者是父子关系。

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类型转换:

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注意:

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14. 抽象类

  1. 注意点

    对于抽象类的所有方法,继承了它的子类都必须要实现它的方法~ 除非子类也是抽象类。

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15. 接口 interface

定义:

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用法:

默认属于public,可省略关键字public。

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//定义接口
public interface xxx{}
//定义接口的**实现**类
public class xxxImpl implements xxx {}

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实现多继承

第二个接口

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总结:

  1. 接口实质上是约束,本质上定义一些方法,让不同的人实现,便于业务操作
  2. 接口中的方法 修饰符:public abtract
  3. 接口中的属性 修饰符:public static final
  4. 接口不能实例化,因为接口中没有构造方法
  5. implements 可以实现多个接口
  6. 必须要重写接口中的方法。

16. 内部类

1. 分类

  1. 成员内部类
  2. 静态内部类
  3. 局部内部类
  4. 匿名内部类

2. 特性

  1. 获得外部类的私有属性
  2. 一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
  3. 没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中

17. 异常 Exception

分类

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错误和异常

异常体系结构:Throwable是所有异常的超类。

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错误:

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异常:运行时异常/非运行时异常

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代码操作

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注意:

  1. 最大的异常写在最后面
  2. try catch语法:

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  1. 快捷键:捕获异常快捷键 Ctrl+Alt+T

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  2. throw 主动抛出异常(一般用在方法的语句里,有抛出就有补货);

    在这里插入图片描述

  3. throws 在上层方法上抛出异常

    在这里插入图片描述

总结:

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快捷键

  1. 捕获异常快捷键 Ctrl+Alt+T
  2. 处理异常快捷键 Alt+Enter

18. 常用类

  1. Object类

    在这里插入图片描述

  2. Math类

    常见的数学运算

  3. Random类

    生成随机数–UUID Java中的UUID简单介绍_uuid java_梅花14的博客-CSDN博客

  4. File类

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  5. 包装类

    自动装箱和拆箱–对八大基本类型Java 八大包装类(超详细!)_包装类有哪些_一个快乐的野指针~的博客-CSDN博客

  6. Date类

    1. Date

    2. SimpleDateFormat Java日期格式化(DateFormat类和SimpleDateFormat类) (biancheng.net)

    3. Calendar

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  7. String类

    不可变性

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  8. StringBuffer:多线程

  9. StringBuilder:单线程

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坑!!!!

集合框架

  1. Collection

    1. List

    2. Set

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  2. Map

    1. HashMap

    2. TreeMap

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  3. Collections工具

  4. 泛型<>约束,避免类型转换之间的问题

IO流

……(图不全)

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多线程

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