C++每日一练(STL_Map)

本文主要介绍了C++中的STL Map,包括Map的概念、用途、如何使用以及其内部实现原理,强调了Map作为关联容器能快速通过键值查找记录的特点,并提供了代码示例进行操作演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、今日课题

map

二、实战演练

map是一类关联式容器,它是模板类。关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置类获取。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,不可以修改键值,只能修改其对应的实值。

1)有何用?

Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类似。访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素都可以在常量级时间复杂度内完成,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度

2)怎么用?

  • 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型,但是需要注意的是对于key的类型,唯一的约束就是必须支持<操作符。
  • 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
  • 快速插入删除
  • 代码示例:
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