程序整体设计,关于客户端开发之我鉴(一)

在刚刚学习iOS开发的时候,不论看哪一本书,学习哪一个教程,都无一不强调MVC和面向对象。起初乃至现在,我都不敢说我能把这两个东西用的炉火纯青,理解的融会贯通,只能通过这么长时间的工作有一些自己的小体会。

那么言归正传,我们都知道object-c是一门面向对象的语言,那么在开发的时候我最大的体会面向对象就是要抽象。所谓的抽象也并不是那么绝对的,就像你如果要杀掉你家厨房里的蚂蚁,你没有必要大费周章的去买一把AK-47和一大堆的子弹,手榴弹什么的。一两瓶的蚂蚁药即可(PS:如果有需要打广告的可以联系我,此处可以植入),往往效果更好。所以,过度的抽象只会让你的程序效率底下难以控制。适当的抽象会让你的程序,清晰方便易维护好重构。这将在你以后的开发维护中,让你受益匪浅。(PS:此处应该有掌声)手机客户端开发一般项目不大,人数也不多,主要将代表实体的数据,代表性的操作进行抽象。

下面举个例子。比如,新闻客户端用处就是看新闻,谁在看新闻?人,那么把人抽象一下抽象成一个数据结构。看,这个是一个动作就没有必要。新闻,看的东西实体抽象一个数据结构。再仔细想想新闻文字这么多一大堆都放那怎么看啊,不得有个新闻的标题和简述让人们来浏览一下啊,那好吧这个也抽象一下。你说一个新闻这么大,怎么样才能让它乖乖的,按照我们想要的方式才能漂漂亮亮的呈现在大家的面前呢?难道把每个字每段话的坐标都传过来?不现实,那不行再吧新闻也再抽象一下吧。标题啊,出处啊,时间啊,这些都好说。可是新闻的正文可没有这么好说话了,又有图片又有文字,图片还有描述文字,文字还有段落,关键字什么的,抽象一下吧,抽象成两个对象我觉得没有什么必要,那就抽象成一个吧(PS:纯属个人观点)都抽象成一个叫做资源的对象,以后在显示的时候哥俩也好有个照应,鉴于还存文字和图片混排,文字的大段段落,所以我设计每一段文字每一张显示的图片都是一个资源的对象。这样就有个一个初步的设计了,设计了一个人的类,一个新闻的类,在新闻类之下还有一个新闻简述的类,显示的资源类。

这些类我觉得开始开发暂时就够用了,如果以后再有觉得有必要抽象的类,可以大胆的对它进行抽象,如果赶紧效果不佳,大不了可以回滚回去。


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