设计模式
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李瑶.
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式---单例模式
设计模式---单例模式单例模式单例模式的介绍五种写法及其优缺点1.饿汉模式2.懒汉模式3.双重检查模式/DCL静态内部类单例模式5.枚举类型总结单例模式分析**缺点:** 单例模式 单例模式的介绍 保证一个类仅有一个实例,并提供用于一个访问它的全局访问点。 单例模式是Java中最简单的设计模式,它的核心在于它能保持全局只有一个这个类的对象,如果外部想要去获取这个类的对象时,不能自己创建,只能通过这个类提供给外部的方法去获取,也正是这个原因,单例模式的类的构造方法一般都是私有的。 五种写法及其优缺点 1.饿原创 2021-07-28 21:41:30 · 276 阅读 · 1 评论 -
设计模式六大基本原则
设计模式六大基本原则设计模式六大基本原则一.单一职责原则二.开闭原则三.里氏替换原则四.依赖倒置原则五.接口隔离原则六.迪米特原则 设计模式六大基本原则 一.单一职责原则 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 单一职责原则,字面意思比较明确就是单一,也就是干尽量少的事情,说白了就是一个类尽量只做一件事。 对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。比如说我们要做一个图片加载器,不应该把所有的东西都写在一个类里面,应该各个功能独立出原创 2021-07-28 21:38:33 · 342 阅读 · 0 评论