1. 抽象(Abstract)
- abstract修饰类——抽象类,不能生成对象实例,可做为对象变量声明的类型,需子类继承并覆盖其中的抽象方法。
- 一个类继承了一个抽象类,必须实现抽象类里面所有的抽象方法,否则,此类也是抽象类。
public abstract class Person {
public Person() {
System.out.println("Person抽象类,也有构造方法");
}
/**
* 抽象方法(没有具体方法体),修饰符只能为protected or public
* 因为需要子类实现它,故不能为private...
*/
protected abstract void eat();
/**
* 定义一个 private 非抽象方法
*
*/
private void normalMedthod() {
System.out.println("Person抽象类中的,非抽象方法");
}
}
-------------------------------------------------------------------------
public class Student extends Person{
public Student() {
super();
}
/**
* 子类继承抽象类
* 需要实现该类中的抽象方法
*/
@Override
protected void eat() {
System.out.println("Student中的 eat() 方法");
}
}
-------------------------------------------------------------------------------
public class TestClass {
public static void main(String[] args) {
// 此时 抽象类引用指向子类实例
Person person=new Student();
person.eat();//调用的是Student中的eat();
}
}
2. 接口(Interface)
- 只定义抽象方法,在某种程度上来说,接口是抽象类的特殊化。
- 修饰符只能是public或者不写,默认为public访问权限
- 实现接口的非抽象类,必须实现该接口中的所有方法,抽象类可以不用实现。
- 接口没有构造方法,不能被实例化。
- 一个接口不能实现另一个接口,但是可以多继承其他接口。
匿名内部类实现接口:
public interface IPerson {
/**
* 默认会加上 public static final ,全局静态常量(一般不在这里定义)
* 且 在实现类中 不可以重新赋age的值
*/
int age = 9;
void eat(); // 接口中的方法默认就是 abstract方法
void play();
}
//使用 匿名内部类,实现(具体解释见下面)
testDemo.setIPerson(new IPerson() {
@Override
public void play() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
public void setIPerson(IPerson iperson) {
//伪代码
}
--------------------------------------------------------------------------------------------
/**
* 匿名内部类实现接口,等同使用一个类,实现该接口
* 创建该接口的对象,并传入 到setIPerson(IPerson iperson);中
* 涉及到向上转型。
* 下面的这种方式,等同于上面的匿名内部类
*/
class Students implements IPerson{
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void play() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
//setIPerson(IPerson iperson); 本来需要一个IPerson 也可以给它Student的实例,因为该类实现了 IPerson 接口
Students students=new Students();
testDemo.setIPerson(students);
/**
* 匿名内部类实现接口,等同使用一个类,实现该接口
* 创建该接口的对象,并传入 到setIPerson(IPerson iperson);中
* 涉及到向上转型。
* 下面的这种方式,等同于上面的匿名内部类
*/
class Students implements IPerson{
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void play() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
//setIPerson(IPerson iperson); 本来需要一个IPerson 也可以给它Student的实例,因为该类实现了 IPerson 接口
Students students=new Students();
testDemo.setIPerson(students);
3. 区别
1,抽象层次不同
- 抽象类,是对类进行抽象,包括属性和行为。
- 接口是对局部行为进行抽象。
2,使用范围不同
- 抽象类,是定义一个规范,在子类中重复出现的行为,抽象到抽象类中,自下而上的设计。
- 接口 ,自上而下,定义行为和规范。
3,使用对象不同
- 抽象类,使用的是具有相似特点的类(is - a关系)。
- 接口 ,并不要求实现的类与该接口是同一本质,只关心有没有该行为。