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静态数组工具类, 程序的使用说明书
static静态关键字:
静态用法,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用,类名.静态成员。
静态特点:
1,随着类的加载而加载,(他的寿命跟类一样长)
2,优先于对象存在,
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名调用。
实例变量与类变量的区别,(实例变量就是对象设置的变量,类变量是静态变量。)
1,存在位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中,
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:类变量最长,随着类的消失而消失
实例变量随着对象的消失而消失。
静态的使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员(静态方法与静态变量),非静态方法可以访问静态成员与非静态成员。
2,静态方法中,不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态的利与弊:
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存。没有必要每个对象中都存储一份,可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长,访问出现局限性(静态只能访问静态)。
<span style="font-size:18px;">class Person
{
String name;//成员变量,实例变量。
int age;
static String country = "cn";//静态成员变量
public static void show()//静态函数,功能内没有不能非静态成员
{
System.out.println("......"+country);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[]arg)
{
Person.show();
System.out.println(Person.country);
}
}</span>
主函数:
主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数的访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在。
void:主函数没有具体的返回值类型。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,这个单词能被jvm识别。
参数:(String[]args)是字符串类型的数组, args可以改变。
主函数是一个固定格式的:jvm能识别。
jvm在调用主函数时传入的是一个new String[0];
什么时候使用静态:
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)那么该功能可以定义成静态的。
当对象出现共享数据时,该数据被定义成静态的。
<span style="font-size:18px;">//静态的应用。
class Demo
{
public static void main(String[]arg)
{
int [] arr = {3,4,1,8};
int max = GongJu.getMax(arr);
System.out.println(max);
}
}
class Test
{
public static void main(String[]arg)
{
int [] arr = {3,4,1,9};
int max = GongJu.getMax(arr);
System.out.println(max);
}
}
class GongJu//提取共同的方法 进行封装。
{
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(int x = 1;x<arr.length;x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max =x;
}
return arr[max];
</span>
<span style="font-size:18px;">}</span>
静态数组工具类, 程序的使用说明书
java的说明书通过文档注释了完成.
一个类中默认会有一个空参数构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
/***
函数的作用
@param 表示函数接收
@return 函数返回
*/
public class ArrayTool
{
private ArrayTool(){};//强制让这个类不能创建对象.
/**
获取一个整形数组的最大值
@param arr 接受一个int类型的数组
@return 会返回一个该数组中的最大值。
*/
public static int getMax(int []arr)
{
int max = 0;
for(int x = 1;x<arr.length;x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max =x;
}
return arr[max];
}
/**
获取一个整形数组的最小值
@param arr 接收一个int类型的数组
@return 会返回一个该数组中的最小值。
*/
public static int getMin(int []arr)//获取数组最小值
{
int min = 0;
for(int x = 1;x<arr.length;x++)
{
if(arr[x]<arr[max])
min =x;
}
return arr[min];
}
/**
给int数组进行选择排序
@param arr 接收一个int类型的数组
*/
public static void selectSort(int []arr)//给数组排序
{
for(int x =0; x<arr.length-1;x++)
{
for(int y = x+1;y<arr.length;y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
给int数组进行冒泡排序
@param arr 接收一个int类型的数组
*/
public static void swap(int[]arr)//冒泡排序
{
for(int x= 0; x<arr.length-1;x++)
{
for(int y=0;y<arr.length-x-1;y++)
{
if(arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
给数组中元素进行位置置换
@param arr 接收一个int类型的数组
@param a 要置换的位置
@param b 要置换的位置
*/
public static void swap(int[]arr,int a,int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
/**
用于打印数组中的元素,打印形式:[elements1,elements2....]
@param arr 接收一个int类型的数组
*/
public static void printArray(int[]arr)
{
System.out.println("[");
for(int x = 0;x<arr.length;x++)
{
if (x!=arr.length-1)
System.out.println(arr[x]+",");
else
System.out.println("]");
}
}
}
<pre name="code" class="java">class StaticCode
{ int num=0;//静态代码块 静态功能不可以访问, 构造代码块可以访问。
StaticCode()
{
System.out.println("e");
}
{
System.out.println("h");//给对象初始化
}
StaticCode(int x)
{
System.out.println("f");//给对应对象初始化
}
static
{
System.out.println("a");//给类初始化
}
public static void show()
{
System.out.println("show run");
}
}
class StaticCodeDemo
{
//static
//{
//System.out.println("b");//1
//}
public static void main(String[]args)
{
//new StaticCode();//3
//new StaticCode();//当类StaticCode已经在内存中时静态代码块就不在执行
//System.out.println("over");//4
//StaticCode.show();//先运行静态代码块。
new StaticCode(4);
//static
//{
// System.out.println("c");//2
//}
//StaticCode s = null; 没有创建对象所以StaticCode没有被加载。
}
}
//执行顺序 a h f
对象的初始化过程
顺序:加载.class文件进内存----静态初始化---在堆内存中开辟空间,分配地址----- 在堆内存中建立对象特有的属性,并默认初始化----对属性显示初始化----对对象执行构造代码块----对对象进行对应构造函数函数-----将内存对象付给栈内存中的变量。
设计模式:
单例设计模式:保证对象的唯一
1,为了避免其他程序过多的建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。
2,并且为了让其他程序可以访问到该类对象,在本类中自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
代码体现:
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3提供一个方法可以获取到该对象。
代码:
//饿汗式 一般使用这个。
class Single
{
private Single s = new Single();
private Single(){};
public static s getInstance()
{
return s;
}
}
//懒汉式,对象是方法被调用时才创建,对象的延迟加载。
class Single
{
private Single s = null;
private Single(){};
public synchronized static s getInstance()
{
if(s==null)
s= new Single();
return s ;
}
}