---------调试与异常------
1:调试
插入断点,F5,F10(逐段),F11(逐过程).
2:异常:
2-1:它是指程序在运行过程中(而非编译过程中)产生的错误
2-2:编译过程中的错误可以通过代码调试来避免,异常一般是不能避免的(只能减少)。
结构:
try{
可能产生的异常代码
}
catch(异常类 对象名){
处理异常的代码
}
说明:
可能出现异常的代码放在try块中
处理异常的代码则放在catch块中
当程序在运行过程中产生异常时,则会转向执行catch块中的代码,从而避免因异常的产生而导致程序运行的非正常终止。
作用:
使程序具有较强的错误处理能力,使程序更加的健壮和稳定。
问题:内存溢出异常的捕获和处理。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { try { int[,] a = new int[30000, 40000]; } catch(Exception e){ Console.WriteLine("产生异常:{0}",e.Message); } Console.ReadKey(); } } }
运行结果:
异常图表: