传奇装备元素属性设置教程

[@属性]

{

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

MOV N$装备幸运 0

MOV S$装备类型

CLOSEMERCHANTBIGDLG

#SAY

               <PlayImg:3:1711:1:0> <装 备 属 性 转 移/FCOLOR=253> <PlayImg:3:1711:1:0>\

<------------------------------------------------------------/SCOLOR=247>\

<问/FCOLOR=243>:<我身上有装备是经过强化属性的,但是现在我打到更高级的装备/FCOLOR=151>\

 <请问我原来强化过装备怎么处理?/FCOLOR=151>\

<答/FCOLOR=250>:<针对这个问题,本服特推出装备属性转移系统,将装备额外的属/FCOLOR=154>\

 <性转移到更高级的装备上!/FCOLOR=154>\

<------------------------------------------------------------/SCOLOR=247>\ \

「<我要转移属性/@转移属性>」                    「<我弄明白了/@exit>」

[@转移属性]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

「<转移项链的属性/@项链转移>」   「<转移手镯的属性/@手镯转移>」   「<转移戒指的属性/@戒指转移>」\ \

「<转移头盔的属性/@头盔转移>」   「<转移勋章的属性/@勋章转移>」   「<转移腰带的属性/@腰带转移>」\ \

「<转移靴子的属性/@靴子转移>」   「<转移宝石的属性/@宝石转移>」   「<转移衣服的属性/@衣服转移>」\  \

「<转移武器的属性/@武器转移>」\

<------------------------------------------------------------/SCOLOR=247>\

<此服务收取10000元宝的服务费用。/SCOLOR=254>                 <返回首页/@属性>\

#ACT

BREAK

[@ItemIntoBox0]

#IF

Equal S$装备类型 武器

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @武器转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 衣服

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @衣服转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 项链

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @项链转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 手镯

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @手镯转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 戒指

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @戒指转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 头盔

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @头盔转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 勋章

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @勋章转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 腰带

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @腰带转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 靴子

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @靴子转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 宝石

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @宝石转移升级0

BREAK

[@ItemIntoBox1]

#IF

Equal S$装备类型 武器

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @武器转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 衣服

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @衣服转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 项链

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @项链转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 手镯

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @手镯转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 戒指

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @戒指转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 头盔

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @头盔转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 勋章

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @勋章转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 腰带

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @腰带转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 靴子

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @靴子转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 宝石

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @宝石转移升级1

BREAK

[@放入提示1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \请在原始装备框内放入极品装备!

[@放入提示2]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \请在目标装备框内放入需要继承极品属性的装备!

;===========================================================================================武器

[@武器转移]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:5,6:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 武器

DELAYGOTO 1 @武器转移1

goto @武器转移1

[@武器转移1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:5,6:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

[@武器转移升级0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:5,6:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:5,6:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

[@武器转移升级1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:5,6:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:5,6:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移武器><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

[@转移武器]

#IF

Equal S$装备类型 武器

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移武器1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

[@转移武器1]

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 4

#ACT

MOV N$装备攻击 4

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 5

#ACT

MOV N$装备攻击 5

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 6

#ACT

MOV N$装备攻击 6

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 7

#ACT

MOV N$装备攻击 7

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 4

#ACT

MOV N$装备法术 4

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 5

#ACT

MOV N$装备法术 5

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 6

#ACT

MOV N$装备法术 6

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 7

#ACT

MOV N$装备法术 7

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 4

#ACT

MOV N$装备道术 4

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 5

#ACT

MOV N$装备道术 5

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 6

#ACT

MOV N$装备道术 6

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 7

#ACT

MOV N$装备道术 7

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备幸运 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备幸运 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备幸运 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 4

#ACT

MOV N$装备幸运 4

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 5

#ACT

MOV N$装备幸运 5

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 6

#ACT

MOV N$装备幸运 6

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 7

#ACT

MOV N$装备幸运 7

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM[0].NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备道术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备幸运)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

MOV N$装备幸运 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================衣服

[@衣服转移]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:10,11:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 衣服

DELAYGOTO 1 @衣服转移1

goto @衣服转移1

[@衣服转移1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:10,11:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

[@衣服转移升级0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:10,11:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:10,11:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

[@衣服转移升级1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:10,11:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:10,11:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移衣服><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

[@转移衣服]

#IF

Equal S$装备类型 衣服

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移衣服1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

[@转移衣服1]

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM[0].NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================宝石

[@宝石转移]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:63:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 宝石

DELAYGOTO 1 @宝石转移1

goto @宝石转移1

[@宝石转移1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:63:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

[@宝石转移升级0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:63:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:63:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

[@宝石转移升级1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:63:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:63:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移宝石><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

[@转移宝石]

#IF

Equal S$装备类型 宝石

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移宝石1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

[@转移宝石1]

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM[0].NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================靴子

[@靴子转移]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:52,62:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 靴子

DELAYGOTO 1 @靴子转移1

goto @靴子转移1

[@靴子转移1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:52,62:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

[@靴子转移升级0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:52,62:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:52,62:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

[@靴子转移升级1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:52,62:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:52,62:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移靴子><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

[@转移靴子]

#IF

Equal S$装备类型 靴子

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移靴子1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

[@转移靴子1]

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM[0].NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================腰带

[@腰带转移]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:54,64:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 腰带

DELAYGOTO 1 @腰带转移1

goto @腰带转移1

[@腰带转移1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:54,64:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

[@腰带转移升级0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:54,64:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:54,64:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

[@腰带转移升级1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:54,64:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:54,64:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移腰带><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

[@转移腰带]

#IF

Equal S$装备类型 腰带

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移腰带1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

[@转移腰带1]

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM[0].NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================勋章

[@勋章转移]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:30:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 勋章

DELAYGOTO 1 @勋章转移1

goto @勋章转移1

[@勋章转移1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:30:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

[@勋章转移升级0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:30:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:30:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

[@勋章转移升级1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:30:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:30:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移勋章><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

[@转移勋章]

#IF

Equal S$装备类型 勋章

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移勋章1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

[@转移勋章1]

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM[0].NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================头盔

[@头盔转移]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:15:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 头盔

DELAYGOTO 1 @头盔转移1

goto @头盔转移1

[@头盔转移1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:15:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

[@头盔转移升级0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:15:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:15:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

[@头盔转移升级1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:15:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:15:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移头盔><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

[@转移头盔]

#IF

Equal S$装备类型 头盔

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移头盔1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

[@转移头盔1]

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM[0].NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================戒指

[@戒指转移]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:22:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 戒指

DELAYGOTO 1 @戒指转移1

goto @戒指转移1

[@戒指转移1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:22:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

[@戒指转移升级0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:22:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:22:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

[@戒指转移升级1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:22:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:22:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移戒指><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

[@转移戒指]

#IF

Equal S$装备类型 戒指

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移戒指1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

[@转移戒指1]

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM[0].NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================手镯

[@手镯转移]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:26:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 手镯

DELAYGOTO 1 @手镯转移1

goto @手镯转移1

[@手镯转移1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:26:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

[@手镯转移升级0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:26:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:26:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

[@手镯转移升级1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:26:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:26:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移手镯><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

[@转移手镯]

#IF

Equal S$装备类型 手镯

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移手镯1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

[@转移手镯1]

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM[0].NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================项链

[@项链转移]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:19:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 项链

DELAYGOTO 1 @项链转移1

goto @项链转移1

[@项链转移1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:19:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

    <注:原始装备属性转>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

[@项链转移升级0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:19:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:19:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

[@项链转移升级1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

                                                       <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:19:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:19:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

    <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>           <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

    <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>           <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

    <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>           <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

    <移给目标装备.../FCOLOR=116>              <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

    <注:原始装备属性转>           <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

    <移后,极品属性消失>\ \ \

            <10000元宝/FCOLOR=151>           <返回首页/@属性>      <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移项链><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

[@转移项链]

#IF

Equal S$装备类型 项链

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移项链1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

[@转移项链1]

#IF

CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备幸运 1

#IF

CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备幸运 2

#IF

CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备幸运 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM[0].NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备幸运)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

MOV N$装备幸运 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================项链

[@ItemOutBox0]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素物减 0

MOV N$元素魔减 0

MOV N$元素体质 0

MOV N$装备幸运 0

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移过程中,放入框内的装备不能取下!

[@ItemOutBox1]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素物减 0

MOV N$元素魔减 0

MOV N$元素体质 0

MOV N$装备幸运 0

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移过程中,放入框内的装备不能取下!

}

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