[传奇脚本]GOM引擎传奇脚本宝石镶嵌完整无错脚本

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[@main]
#ACT
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
#SAY

\
<放入所需/FCOLOR=250>       <放入所需/FCOLOR=250>  \
<镶嵌装备/FCOLOR=250>       <镶嵌材料/FCOLOR=250>  <蓝宝石:镶嵌后减少伤害/FCOLOR=252>\
<↓↓↓↓/FCOLOR=249>       <↓↓↓↓/FCOLOR=249>  <红宝石:镶嵌后增加目标暴率/FCOLOR=249>\
<绿宝石:镶嵌后增加攻魔道倍数/FCOLOR=250>\

<开始/@开始镶嵌>\
<ITEMBOX:0:8:883:43:-2:45:45:5,10,11,63,28,62,16,48,15,19,51,30,26,22,64,65,52,20,21,7,53:254#请放入需要镶嵌装备> <ITEMBOX:1:8:883:83:-2:45:45:44:254#请放入所需镶嵌材料>           \\
<每件装备可同时镶嵌1种宝石/FCOLOR=254>\
\ \ \

[@ItemIntoBox0]
#if
#act
SetUpgradeItem 0
DRILLHOLE * * -1 * * 0 * 1 * *
DRILLHOLE * * -1 * * 1 * 1 * *
DRILLHOLE * * -1 * * 2 * 1 * *
UpDateBoxItem 0

[@ItemIntoBox1]
#if
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 红宝石
#act
MOV <$STR(N$宝石序号)> 478

#if
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 蓝宝石
#act
MOV <$STR(N$宝石序号)> 479

#if
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 绿宝石
#act
MOV <$STR(N$宝石序号)> 480

;#if
;EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 紫宝石
;#act
;MOV <$STR(N$宝石序号)> 481
;break

[@开始镶嵌]
#if
Equal <$BOXITEM[1].NAME>
#act
MESSAGEBOX 当前没有放入镶嵌的宝石!无法提升
#elseact
GOTO @检测OK0

[@检测OK0]
#IF
Equal <$BOXITEM[0].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 当前没有放入镶嵌的装备!无法提升
break
#elseact
SetUpgradeItem 0
DRILLHOLE * * -1 * * 0 * 1 * *
DRILLHOLE * * -1 * * 1 * 1 * *
DRILLHOLE * * -1 * * 2 * 1 * *
UpDateBoxItem 0
GOTO @镶嵌第一个

[@镶嵌第一个]
#ACT
SetUpgradeItem 0  \\关联OK框
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
#ACT
GOTO @镶嵌第一个A
#elseact
GOTO @镶嵌第二个

[@镶嵌第一个A]
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(N$镶嵌名字)>
#ACT
DELBOXITEM 1
SOCKETABLEITEM * * * * -1 0 * * <$STR(N$宝石序号)> *
UpDateBoxItem 0
SENDMSG 6 装备第一个控镶嵌成功
BREAK

[@镶嵌第二个]
#if
equal <$BOXITEM[0].GNAME1> <$BOXITEM[1].NAME>
#act
SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
break
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
#ACT
GOTO @镶嵌第二个A
#elseact
GOTO @镶嵌第三个

[@镶嵌第二个A]
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
#ACT
DELBOXITEM 1
SOCKETABLEITEM * * * * -1 1 * * <$STR(N$宝石序号)> *
UpDateBoxItem 0
SENDMSG 6 装备第二个控镶嵌成功
BREAK

[@镶嵌第三个]
#if
equal <$BOXITEM[0].GNAME1> <$BOXITEM[1].NAME>
#act
SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
break
#if
equal <$BOXITEM[0].GNAME2> <$BOXITEM[1].NAME>
#act
SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
break
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
#ACT
GOTO @镶嵌第三个A
#elseact
GOTO @镶嵌第四个

;http://www.347w.com 传奇资源网

[@镶嵌第三个A]
#IF
NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(N$镶嵌名字)>
#ACT
DELBOXITEM 1
SOCKETABLEITEM * * * * -1 2 * * <$STR(N$宝石序号)> *
UpDateBoxItem 0
SENDMSG 6 装备第三个控镶嵌成功
BREAK

;[@镶嵌第三个]
;#if
;equal <$BOXITEM[0].GNAME1> <$BOXITEM[1].NAME>
;#act
;SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
;break
;#if
;equal <$BOXITEM[0].GNAME2> <$BOXITEM[1].NAME>
;#act
;SENDMSG 6 您的装备已镶嵌了一颗相同的宝石,不能再次镶嵌
;break
;#IF
;NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(能N$镶嵌名字)>
;#ACT
;GOTO @镶嵌第三个A
;#elseact
;GOTO @检测提示

;[@镶嵌第三个A]
;#IF
;NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 <$STR(N$镶嵌序号)> <$STR(N$镶嵌名字)>
;#ACT
;DELBOXITEM 1
;SOCKETABLEITEM * * * * -1 2 * * <$STR(N$宝石序号)> *
;UpDateBoxItem 0
;SENDMSG 6 装备第三个控镶嵌成功
;BREAK

[@检测提示]
#if
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 = 3
#ACT
SENDMSG 6 当前装备已打上3个宝石,无法再次提升
UpDateBoxItem 0
BREAK

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gom/gee引擎是一款免费的传奇脚本引擎传奇脚本是指通过编程语言编写的一系列指令,可以自动执行特定任务的程序gom/gee引擎提供了强大的编程功能和易于使用的界面,使得用户可以轻松地编写和运行自己的传奇脚本。 使用gom/gee引擎,用户可以编写各种用于传奇游戏脚本。这些脚本可以用于自动刷怪、自动升级、自动打怪等游戏任务。相比于手动操作,使用脚本可以大大提高游戏效率,节省玩家的时间和精力。 gom/gee引擎具有一系列特点和优势。首先,它提供了丰富的编程功能和语法支持,用户可以根据自己的需求进行灵活的编程。其次,引擎提供了可视化的界面,使得用户可以直观地管理和调试自己的脚本。此外,gom/gee引擎还具备良好的兼容性和稳定性,可以在不同平台的传奇游戏中使用。 gom/gee引擎的免费使用使得更多的玩家可以通过脚本来提升游戏体验。传奇脚本不仅可以帮助玩家省去重复枯燥的操作,还可以提供更高的游戏效率和成就感。同时,通过分享和交流脚本,玩家之间可以相互学习和进步,增加游戏的乐趣和挑战性。 总而言之,gom/gee引擎是一款免费的传奇脚本引擎,可以帮助玩家提高游戏效率,提升游戏体验。使用该引擎能够轻松编写和运行个性化的传奇脚本,为玩家提供更多的选择和乐趣。

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