android学习——第一个项目及activity学习

安装android studio

安装软件: 链接——android studio安装

创建第一个项目,SDK下载,模拟器安装
创建时遇到的问题:
Could not find any version that matches com.android.support:leanback-v17:30.+.
解决办法: 找到文件build.gradle,修改最后的dependencies配置即可
修改后

项目框架

项目框架分为三部分:

  • 项目整体的框架manifests
  • 逻辑执行框架java程序
  • 界面/图片…等资源
    项目结构框架

Log调试打印

Log.v(LogDemo.ACTIVITY_TAG, "This is Verbose.");//任何消bai息都会输出
Log.d(LogDemo.ACTIVITY_TAG, "This is Debug.");//debug打印
Log.i(LogDemo.ACTIVITY_TAG, "This is Information");//一般提示性的消息
Log.w(LogDemo.ACTIVITY_TAG, "This is Warnning.");//warning警告
Log.e(LogDemo.ACTIVITY_TAG, "This is Error.");	//error错误

activity学习

源码路径: 源码github路径

基础代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Button mBtnTextView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    	//执行activity的onCreate操作
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("torres001","hello world");
        //显示xml布局界面
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

activity跳转实现

  1. 点击java目录,右击选择创建一个新的activity。完成后,res下会生成一个对应的xml布局文件
  2. 在activity_main.xml主界面添加一个button,用于跳转控制使用。点击魔法棒,组件才会显示在指定位置,否则组件默认在(0,0)坐标显示。
    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginEnd="92dp"
        android:layout_marginBottom="152dp"
        android:text="second activity"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" />
  1. 修改程序,实现跳转功能
	//定义一个Botton组件
	private Button mBtnTextView;
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("torres001","hello world");
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
		//找到创建的Button组件
        mBtnTextView = findViewById(R.id.button2);
        //实现一个按键的监听事件,按下Button时执行
        mBtnTextView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View view) {
            	//创建一个intent,指向第二个activity
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Main2Activity.class);
                //启动activity跳转
                startActivity(intent);
            }
        });
    }

Activity作用
Activity是Android四大组件之一,它提供了一个屏幕,用户可以通过该屏幕进行交互以执行某些操作,例如拨打电话,拍照,发送电子邮件或查看地图。每个活动都有一个窗口,用于绘制其用户界面。窗口通常填满屏幕,但可能比屏幕小,并漂浮在其他窗口的顶部.
Android应用程序通常由多个彼此松散绑定的Activity组成。通常,应用程序中的一个Activity被指定为“主要”Activity,一般为项目创建时默认生成的那个。该Activity在首次启动应用程序时呈现给用户。然后,每个Activity可以启动另一个Activity以执行不同的操作。
每次新Activity开始时,前一个Activity都会停止,但系统会将Activity保留在后台堆栈中(“后堆栈”)。当一个新的Activity开始时,它会被推到后面的堆栈上,并引起用户的注意。后栈遵循基本的“ 后进先出”堆栈机制,因此,当用户完成当前活动并按下"后退按钮"时,它从堆栈弹出(并销毁),之前的活动恢复。

启动Activity的方法
除了第一个“主要”Activity,其他的Activity需要被启动。

  • 启动指定自建的Activity
Intent intent = new Intent(this, SignInActivity.class);
startActivity(intent);
  • 启动其他类型的Activity
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL, recipientArray);
startActivity(intent);
  • 启动时,发送数据
    有时候,我们可能需要从上一个Activity接收返回数据结果,这时,通过调用startActivityForResult()(而不是startActivity())来启动Activity。然后,要从后续Activity接收结果,就需要实现onActivityResult()回调方法。完成后续Activity后,它会在onActivityResult() 方法中返回结果。

Activity生命周期详解
Activity基本上存在于三种状态:
恢复 onResume()
Activity位于屏幕的前景并具有用户焦点。
已暂停 onPause()
另一项Activity是在前台并具有焦点,但这一项仍然可见。也就是说,另一个Activity在这个Activity的顶部可见,该Activity部分透明或不覆盖整个屏幕。暂停的Activity完全处于活动状态(Activity 对象保留在内存中,它保留所有状态和成员信息,并保持附加到窗口管理器),
但可以在极低内存情况下被系统杀死。
停止 onStop()
该Activity完全被另一个Activity遮挡(活动现在位于“背景”中)。停止的Activity也仍然存在(Activity 对象保留在内存中,它维护所有状态和成员信息,但不 附加到窗口管理器)。但是,它不再对用户可见,并且当其他地方需要内存时,它可能被系统杀死。如果Activity暂停或停止,系统可以通过要求它完成(调用其finish()方法)或简单地终止其进程来从内存中删除它。当活动再次打开时(在完成或杀死之后),必须重新创建它。

  1. onCreate() 在第一次创建Activity时调用
  2. onRestart() 在Activity停止后,再次启动之前调用
  3. onStart() 在活动变得对用户可见之前调用
  4. onResume() 在Activity开始与用户交互之前调用。此时,Activity位于堆栈的顶部
  5. onStop() 当系统即将开始恢复另一个Activity时调用。
  6. onDestroy() 在活动被销毁之前调用。

Activity状态图

开发技巧——监控Activity状态

实际开发过程中,需要进行代码追踪,追踪Activity的实现如下:
创建一个基础类BaseActivity

//继承自AppCompatActivity 
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //打印运行的class的name
        Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
    }

    public BaseActivity() {
        super();
    }
}

然后修改其他的Activity的继承对象,让他们继承自BaseActivity ,例如:

public class MainActivity extends BaseActivity 

在BaseActivity的基础上,可以对Activity进行操作控制,实现对整体项目的Activity的各种操作。

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1、Android团队提供的示例项目   如果不是从学习Android SDK中提供的那些样例代码开始,可能没有更好的方法来掌握在Android这个框架上开发。由Android的核心开发团队提供了15个优秀的示例项目,包含了游戏、图像处理、时间显示、开始菜单快捷方式等。   2、 Remote Droid   RemoteDroid是一个Android应用,能够让用户使用自己的无线网络使用无线键盘、触摸屏操作手机。这个项目为开发者提供了如网络连接、触摸屏手指运动等很好的样例。   3、 TorProxy和Shadow   TorProxy应用实现了Android手机无线电电传通讯(TOR),和Shadow应用一起使用,可以使用手机匿名上网。从该项目源代码中,可以掌握socket连接、管理cookie等方法。      4、 Android SMSPopup   SMSPopup可以截获短信内容显示在一个泡泡形状的窗口中。从这个项目中可以掌握到如何使用内置的短信SMS接口。   5、 Standup Timer   Standup Timer应用用于控制站立会议时间,类似秒表倒计时,可以提醒每个人的讲话时间已到,从而保证每个与会者使用时间一样。从该项目的代码中,可以学会如何使用时间函数。另外,这个项目的代码是采用视图view、模型model严格分离的设计思路。      6、 Foursquare   是Foursquare.com的一个客户端应用,该应用主要分为两个模块:API(com.joelapenna.foursquare)和界面前端 (com.joelapenna.foursquared)两部分。从该项目代码中,可以学会如何同步、多线程、HTTP连接等技术。   7、 Pedometer   Pedometer应用用于记录你每天走路步数的。尽管记录不一定精准,但是从这个项目中,可以学习几个不同的技术:加速器交互、语音更新、后台运行服务等。   8、 OpenSudoku-android   OpenSudoku是一个简单的九宫格数独游戏。从代码中可以学习到如何在视图中显示表格数据,以及如何和一个网站交互等技术。   9、 ConnectBot   ConnectBot是Android平台的一个客户端安全壳应用。从该项目代码中,可以学习到很多Android安全方面的内容,这些是你在开发应用时经常需要考虑的安全问题。   10、 WordPress的Android应用   当然在最后不能不提WordPress的Android应用了,这是WordPress官方开发团队提供的一个项目。从代码中可以学习到XMLRPC调用(当然还有更多的优秀内容)。
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