设计模式-装饰者模式

什么是装饰者模式

装饰模式是在不使用继承和不改变原类文件的情况下,动态的扩展一个对象的功能。

组成结构

1.Component(抽象组件又叫被装饰对象的基类)

2.ConcreteComponent(具体组件又叫具体被装饰对象)

3. Decorator(装饰者抽象类)

4.ConcreteDecorator(具体装饰者)

 

假设一个场景

在学校门口有一个卖煎饼的早餐车,主要是卖煎饼,可以加鸡蛋,加香肠。现在来了一位顾客,需要煎饼+鸡蛋+香肠

一般实现

package com.design.mode.decorate;

public class Origin {

    public interface Cake {
        public String getDescription();
        public int cost();
    }

    public static class PanCake implements Cake{

        @Override
        public String getDescription() {
            return "煎饼";
        }

        @Override
        public int cost() {
            return 1;
        }
    }

    public static class Egg implements Cake{

        @Override
        public String getDescription() {
            return "鸡蛋";
        }

        @Override
        public int cost() {
            return 5;
        }
    }

    public static class Sausage implements Cake{

        @Override
        public String getDescription() {
            return "煎饼";
        }

        @Override
        public int cost() {
            return 3;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        PanCake panCake = new PanCake();
        Egg egg = new Egg();
        Sausage sausage = new Sausage();
        String description = panCake.getDescription() + "+" + egg.getDescription() + "+" + sausage.getDescription();
        int cost = panCake.cost() + egg.cost() + sausage.cost();
        System.out.println(description);
        System.out.println(cost);
    }



}

根据以上代码,        

 最终早餐的描述=panCake.getDescription() + egg.getDescription() + sausage.getDescription()

最终早餐的花费=panCake.cost() + egg.cost() + sausage.cost()

如果新增要再加一个鸡蛋,那么早餐的描述和花费都得修改

使用装饰者模式

类结构

代码

package com.design.mode.decorate;

public class DecorateMode {
    public interface Cake{
        public String getDescription();
        public int cost();
    }

    /**
     * 煎饼类,也是被装饰者
     */
    public static class PanCake implements Cake{

        @Override
        public String getDescription() {
            return "煎饼";
        }

        @Override
        public int cost() {
            return 1;
        }
    }


    public static abstract class Decorator implements Cake{
        private Cake cake;

        public Decorator(Cake cake) {
            this.cake = cake;
        }

        @Override
        public String getDescription() {
            return cake.getDescription();
        }

        @Override
        public int cost() {
            return cake.cost();
        }
    }

    public static class EggDecorator extends Decorator{

        public EggDecorator(Cake cake) {
            super(cake);
        }

        @Override
        public String getDescription() {
            return super.getDescription() + "+" + "鸡蛋";
        }

        @Override
        public int cost() {
            return super.cost() + 5;
        }
    }

    public static class SausageDecorator extends Decorator{


        public SausageDecorator(Cake cake) {
            super(cake);
        }

        @Override
        public String getDescription() {
            return super.getDescription() + "+" + "香肠";
        }

        @Override
        public int cost() {
            return super.cost() + 3;
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        PanCake panCake = new PanCake();
        SausageDecorator sausageDecorator = new SausageDecorator(panCake);
        EggDecorator eggDecorator = new EggDecorator(sausageDecorator);
        System.out.println(eggDecorator.getDescription());
        System.out.println(eggDecorator.cost());
    }





}

优点:在不变动原类方法的情况下,对功能进行了拓展,如果再加一个鸡蛋,只需要在原早餐上在进行鸡蛋修饰就行,方法不用变动。

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