JVM 内存结构

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JVM 的内存空间分为 3 大部分:

. 堆内存

. 方法区

. 栈内存

其中栈内存可以再细分为 java 虚拟机栈和本地方法栈,堆内存可以划分为新生代和老年代,新生代中还可以再次划分为 Eden 区、From Survivor 区和 To Survivor 区。

其中一部分是线程共享的,包括 Java 堆和方法区;另一部分是线程私有的,包括虚拟机栈和本地方法栈,以及程序计数器这一小部分内存。 

堆内存(Heap)

存放对象实例和数组,是垃圾回收的主要区域,分为新生代和老年代。刚创建的对象在新生代的Eden区中,经过GC后进入新生代的S0区中,再经过GC进入新生代的S1区中,15次GC后仍存在就进入老年代。这是按照一种回收机制进行划分的,不是固定的。若堆的空间不够实例分配,则OutOfMemoryError。

java 堆(Java Heap)是 Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块。堆是被所有线程共享的区域,实在虚拟机启动时创建的。堆里面存放的都是对象的实例(new出来的对象都存在堆中)。

此内存区域的唯一目的就是存放对象实例(new 的对象),几乎所有的对象实例都在这里分配内存。

堆内存分为两个部分:年轻代和老年代。我们平常所说的垃圾回收,主要回收的就是堆区。更细一点划分新生代又可划分为 Eden 区和 2 个 Survivor 区(From Survivor 和 To Survivor)。

方法区(Method Area)

线程共享的,用于存放被虚拟机加载的类的元数据信息,如常量、静态变量和即时编译器编译后的代码。若要分代,算是永久代(老年代),以前类大多“static”的,很少被卸载或收集,现回收废弃常量和无用的类。其中运行时常量池存放编译生成的各种常量。(如果hotspot虚拟机确定一个类的定义信息不会被使用,也会将其回收。回收的基本条件至少有:所有该类的实例被回收,而且装载该类的ClassLoader被回收)方法区也称”永久代“,它用于存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、是各个线程共享的内存区域。

在 JDK8 之前的 HotSpot JVM,存放这些”永久的”的区域叫做“永久代(permanent generation)”。永久代是一片连续的堆空间,在 JVM 启动之前通过在命令行设置参数-XX:MaxPermSize 来设定永久代最大可分配的内存空间,默认大小是 64M(64 位 JVM 默认是 85M)。

随着 JDK8 的到来,JVM 不再有 永久代(PermGen)。但类的元数据信息(metadata)还在,只不过不再是存储在连续的堆空间上,而是移动到叫做“Metaspace”的本地内存(Native memory。

方法区或永生代相关设置

-XX:PermSize=64MB 最小尺寸,初始分配

-XX:MaxPermSize=256MB 最大允许分配尺寸,按需分配

XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+CMSPermGenSweepingEnabled 设置垃圾不回收

默认大小

-server 选项下默认 MaxPermSize 为 64m

-client 选项下默认 MaxPermSize 为 32m

虚拟机栈(JVM Stack)

线程私有的,与线程在同一时间创建。管理JAVA方法执行的内存模型。每个方法执行时都会创建一个桢栈来存储方法的的变量表、操作数栈、动态链接方法、返回值、返回地址等信息。栈的大小决定了方法调用的可达深度(递归多少层次,或嵌套调用多少层其他方法,-Xss参数可以设置虚拟机栈大小)。栈的大小可以是固定的,或者是动态扩展的。如果请求的栈深度大于最大可用深度,则抛出stackOverflowError;如果栈是可动态扩展的,但没有内存空间支持扩展,则抛出OutofMemoryError。 使用jclasslib工具可以查看class类文件的结构。

java 虚拟机栈是线程私有,生命周期与线程相同。创建线程的时候就会创建一个 java 虚拟机栈。

虚拟机执行 java 程序的时候,每个方法都会创建一个栈帧,栈帧存放在 java虚拟机栈中,通过压栈出栈的方式进行方法调用。

栈帧又分为一下几个区域:局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等。

平时我们所说的变量存在栈中,这句话说的不太严谨,应该说局部变量存放在java 虚拟机栈的局部变量表中。

java 的 8 中基本类型的局部变量的值存放在虚拟机栈的局部变量表中,如果是引用型的变量,则只存储对象的引用地址。 

本地方法栈(Native Stack)

与虚拟机栈作用相似。但它不是为Java方法服务的,而是本地方法(C语言)。由于规范对这块没有强制要求,不同虚拟机实现方法不同。

本地方法栈(Native Method Stacks)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行 Java 方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的 Native 方法服务。 

程序计数器(PC Register)

当同时进行的线程数超过CPU数或其内核数时,就要通过时间片轮询分派CPU的时间资源,不免发

生线程切换。这时,每个线程就需要一个属于自己的计数器来记录下一条要运行的指令。如果执行

的是JAVA方法,计数器记录正在执行的java字节码地址,如果执行的是native方法,则计数器为

空。

程序计数器就是记录当前线程执行程序的位置,改变计数器的值来确定执行的下一条指令,比如循环、分支、方法跳转、异常处理,线程恢复都是依赖程序计数器来完成。

Java 虚拟机多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式实现的。

为了线程切换能恢复到正确的位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器,所以它是线程私有的。

直接内存

直接内存并不是虚拟机内存的一部分,也不是 Java 虚拟机规范中定义的内存区域。jdk1.4 中新加入的 NIO,引入了通道与缓冲区的 IO 方式,它可以调用 Native方法直接分配堆外内存,这个堆外内存就是本机内存,不会影响到堆内存的大小。

-Xms 设置堆的最小空间大小。

-Xmx 设置堆的最大空间大小。

-Xmn:设置年轻代大小

-XX:NewSize 设置新生代最小空间大小。

-XX:MaxNewSize 设置新生代最大空间大小。

-XX:PermSize 设置永久代最小空间大小。

-XX:MaxPermSize 设置永久代最大空间大小。

-Xss 设置每个线程的堆栈大小

-XX:+UseParallelGC:选择垃圾收集器为并行收集器。此配置仅对年轻代有效。即上述配置下,年轻代使用并发收集,而年老代仍旧使用串行收集。

-XX:ParallelGCThreads=20:配置并行收集器的线程数,即:同时多少个线程一起进行垃圾回收。此值最好配置与处理器数目相等。

典型 JVM 参数配置参考:

java-Xmx3550m-Xms3550m-Xmn2g-Xss128k

-XX:ParallelGCThreads=20

-XX:+UseConcMarkSweepGC-XX:+UseParNewGC

-Xmx3550m:设置 JVM 最大可用内存为 3550M。

-Xms3550m:设置 JVM 促使内存为 3550m。此值可以设置与-Xmx 相同,以避免每次垃圾回收完成后 JVM 重新分配内存。

-Xmn2g:设置年轻代大小为 2G。整个堆大小=年轻代大小+年老代大小+持久代大小。持久代一般固定大小为 64m,所以增大年轻代后,将会减小年老代大小。此值对系统性能影响较大,官方推荐配置为整个堆的 3/8。

-Xss128k:设置每个线程的堆栈大小。JDK5.0 以后每个线程堆栈大小为 1M,以前每个线程堆栈大小为 256K。更具应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在 3000~5000左右。 

说说堆和栈的区别

栈是运行时单位,代表着逻辑,内含基本数据类型和堆中对象引用,所在区域连续,没有碎片;堆是存储单位,代表着数据,可被多个栈共享(包括成员中基本数据类型、引用和引用对象),所在区域不连续,会有碎片。

1、功能不同

栈内存用来存储局部变量和方法调用,而堆内存用来存储Java中的对象。无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存中。

2、共享性不同

栈内存是线程私有的。 堆内存是所有线程共有的。

3、异常错误不同

如果栈内存或者堆内存不足都会抛出异常。 栈空间不足:java.lang.StackOverFlowError。 堆空间不足:java.lang.OutOfMemoryError。

4、空间大小栈的空间大小远远小于堆的。

 

说一下JVM 的主要组成部分及其作用?

JVM包含两个子系统和两个组件,分别为

Class loader(类装载子系统)

Execution engine(执行引擎子系统);

Runtime data area(运行时数据区组件)

Native Interface(本地接口组件)。

「Class loader(类装载):」 根据给定的全限定名类名(如:java.lang.Object)来装载class文件到运行时数据区的方法区中。

「Execution engine(执行引擎)」:执行class的指令。

「Native Interface(本地接口):」 与native lib交互,是其它编程语言交互的接口。

「Runtime data area(运行时数据区域)」:即我们常说的JVM的内存。

首先通过编译器把 Java源代码转换成字节码,Class loader(类装载)再把字节码加载到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

 

 

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