Flutter
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Flutter相关内容笔记。
川峰
8年+Android相关工作经验。专注于移动开发领域。
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Flutter 笔记 | GetX
现在Flutter的状态管理方案很多,redux、bloc、state、provider、Getx。provider是官方提供的状态管理解决方案,主要功能就是状态管理。Getx是第三方的状态管理插件,不仅具有状态管理的功能,还具有路由管理、主题管理、国际化多语言管理、Obx局部更新、网络请求、数据验证等功能,相比其他状态管理插件Getx 简单、功能强大并且高性能。简单来讲,GetX相比原始和其他方案的最大优点就是使用简单方便,功能丰富,且提供从头到脚的全家桶式的功能API。 GetX 主要有三大主要功能原创 2023-06-06 12:00:00 · 2622 阅读 · 0 评论 -
Flutter 学习笔记汇总
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Flutter 笔记 | Best Practice Tips for Flutter
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Flutter 笔记 | Flutter 核心原理(七)The key is the key!
Key在Flutter的源码中几乎无处不在,但在日常开发中鲜有涉及。用官方的话来说,Key的使用场景是:你需要将一系列类型相同并持有不同状态(State)的Widget进行增加、移除和排序。在处理集合中的Widget时,为它们提供key可以帮助Flutter了解相同类型的两个Widget何时实际上不同。这对于多子组件的Widget特别有用。通常,就像在我们上面的示例中一样,当一行或列中的所有子节点都是同一类型时,最好给Flutter一个额外的信息来区分,Key主要分为GlobalKey和LocalKey原创 2023-06-05 08:00:00 · 672 阅读 · 0 评论 -
Flutter 笔记 | Flutter 核心原理(六)Embedder 启动流程(Android)
Embedder是Flutter接入原生平台的关键,其位于整个Flutter架构的底层,负责Engine的创建、管理与销毁,同时也为Engine提供绘制UI的接口,那么底层的实现细节如何?本文将详细分析。在Embedder中,FlutterActivity和FlutterFragment是开发者最常接触的类,例如默认生成的Counter App中,MainActivity正是继承自FlutterActivity,这两个类的父类Activity和Fragment是Android中常见的用于实现一屏UI的单位,原创 2023-06-02 08:00:00 · 926 阅读 · 0 评论 -
Flutter 笔记 | Flutter 核心原理(五)Box 布局模型和 Sliver 布局模型
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Flutter 笔记 | Flutter 核心原理(四)绘制流程
Flutter中和绘制相关的对象有三个,分别是Canvas、Layer 和 Scene:Canvas:封装了 Flutter Skia 各种绘制指令,比如画线、画圆、画矩形等指令。Layer:分为容器类和绘制类两种;暂时可以理解为是绘制产物的载体,比如调用 Canvas 的绘制 API 后,相应的绘制产物被保存在 PictureLayer.picture 对象中。Scene:屏幕上将要要显示的元素。在上屏前,我们需要将Layer中保存的绘制产物关联到 Scene 上。Flutter 绘制流程:原创 2023-05-31 07:30:00 · 1313 阅读 · 0 评论 -
Flutter 笔记 | Flutter 核心原理(三)布局(Layout )过程
Layout(布局)过程主要是确定每一个组件的布局信息(大小和位置),Flutter 的布局过程如下:父节点向子节点传递约束(constraints)信息,限制子节点的最大和最小宽高。子节点根据约束信息确定自己的大小(size)。父节点根据特定布局规则(不同布局组件会有不同的布局算法)确定每一个子节点在父节点布局空间中的位置,用偏移 offset 表示。递归整个过程,确定出每一个节点的大小和位置。可以看到,组件的大小是由自身决定的,而组件的位置是由父组件决定的。原创 2023-05-30 16:36:16 · 2707 阅读 · 0 评论 -
Flutter 笔记 | Flutter 核心原理(二)关键类和启动流程
Flutter中的关键类Widget、Element、BuildContext 和 RenderObject,Flutter中的启动流程,Flutter中的根节点构建流程,Flutter中的首诊渲染流程,Flutter中的渲染管线,Flutter中的关键类Widget、Element、BuildContext 和 RenderObject,Flutter中的启动流程,Flutter中的根节点构建流程,Flutter中的首诊渲染流程,Flutter中的渲染管线,Flutter中的关键类Widget、Eleme原创 2023-05-30 11:59:38 · 920 阅读 · 0 评论 -
Flutter 笔记 | Flutter 文件IO、网络请求、JSON、日期与国际化
Flutter 笔记 | Flutter 文件IO、网络请求、JSON、日期与国际化,Flutter 笔记 | Flutter 文件IO、网络请求、JSON、日期与国际化Flutter 笔记 | Flutter 文件IO、网络请求、JSON、日期与国际化Flutter 笔记 | Flutter 文件IO、网络请求、JSON、日期与国际化Flutter 笔记 | Flutter 文件IO、网络请求、JSON、日期与国际化Flutter 笔记 | Flutter 文件IO、网络请求、JSON、日期与国际化Flu原创 2023-05-29 15:43:09 · 1601 阅读 · 0 评论 -
Flutter 笔记 | Flutter 自定义组件
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Flutter 笔记 | Flutter 动画
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Flutter 笔记 | Flutter 事件与通知
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Flutter 笔记 | Flutter 功能性组件
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Flutter 笔记 | Flutter 可滚动组件
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Flutter 笔记 | Flutter 布局组件
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Flutter 笔记 | Flutter 基础组件
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Flutter 笔记 | Flutter 中的路由、包、资源、异常和调试
Flutter中的路由、包、资源和调试相关内容笔记。Flutter中的路由、包、资源和调试相关内容笔记。Flutter中的路由、包、资源和调试相关内容笔记。Flutter中的路由、包、资源和调试相关内容笔记。Flutter中的路由、包、资源和调试相关内容笔记。Flutter中的路由、包、资源和调试相关内容笔记。Flutter中的路由、包、资源和调试相关内容笔记。Flutter中的路由、包、资源和调试相关内容笔记。Flutter中的路由、包、资源和调试相关内容笔记。Flutter中的路由、包、资源和调试相关内原创 2023-05-21 08:00:00 · 1680 阅读 · 1 评论 -
Flutter 笔记 | Flutter 容器组件
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Flutter 笔记 | Flutter Native 插件开发 (Android)
BasicMessageChannel、 MethodChannel、 EventChannel是开发者和 Flutter Framework 进行通信的接口,它们的底层通信都是通过 messenger 字段所持有的BinaryMessenger接口来实现的。Platform view 允许将原生视图嵌入到 Flutter 应用中,所以您可以通过 Dart 将变换、裁剪和不透明度等效果应用到原生视图。Flutter 支持两种集成模式:虚拟显示模式 (Virtual displays) 和混合集成模式 (原创 2023-05-20 08:00:00 · 2128 阅读 · 0 评论 -
Flutter 笔记 | Flutter 核心原理(一)架构和生命周期
简单来讲,Flutter 从上到下可以分为三层:框架层、引擎层和嵌入层,下面我们分别介绍:1. 框架层Flutter Framework,即框架层。这是一个纯 Dart实现的 SDK,它实现了一套基础库,自底向上,我们来简单介绍一下:底下两层(Foundation 和 Animation、Painting、Gestures)在 Google 的一些视频中被合并为一个dart UI层,对应的是Flutter中的dart:ui包,它是 Flutter Engine 暴露的底层UI库,提供动画、手势及原创 2023-05-19 07:43:35 · 3263 阅读 · 0 评论 -
Dart整理笔记 | Dart参考手册
Dart是一个强类型语言,任何变量都是有确定类型的。在Dart中,当用var声明一个变量后,Dart在编译时会根据第一次赋值数据的类型来推断其类型,编译结束后其类型就已经被确定。比如上面的name已经被确定为String类型,不能在给它赋值其他的类型,否则会报错。(这个行为和kotlin一致)原创 2023-05-16 19:01:21 · 2418 阅读 · 0 评论 -
Flutter学习笔记&学习资料推荐
对Flutter的学习已经有一段时间了,这里做一下总结记录吧,可能主要是学习资料的总结,还有一些杂七杂八的学习笔记。 Flutter 初体验 先说说对Flutter的感受吧,总的来说上手还是比较容易的,因为他的思想理念跟React十分相似,都是通过状态管理控制UI界面的更新,甚至连setState的方法名都是一样的,如果你是学习过类似React的框架的话,将很容易理解,基本可以直接开撸。但是它有好的地方,也有不好的地方。 好的地方:一个是它的reload热加载到手机,这样写代码调试的时候不用每次运行.原创 2020-09-18 22:11:18 · 3418 阅读 · 4 评论