lua 实现类 继承
需要以 table(表) 的形式实现 table:lua的数据结构之一
setmetatable(a,b) => 设置a的元表为b
设置完元表之后 还要将 b的__index 指向自身
这样的话 在a中查找元素找不到的话,就会去b中查找
如果b的__index没有赋值,那么及时b中存在也会返回nil(空)
过程: 当在a中查找元素找不到的话, lua就会判断 a 是否设置的有 元表,
没有就返回nil,有的话 看其__index是否为空,为空返回nil,存在就返回并指向一张表(__index 指向一张表的前提下), 然后再次循环这个过程
类:
People = { age =10,name = “哈喽” }
People.__index = People
function People:new()
local p = { }
setmetatable(p,People)
return p
end
function People:GetAge()
return People.age
end
local p = People:new()
print(p.age , p:GetAge())
继承:
require(‘People’)
son = {}
setmetatable(son,People)
function son:new()
local s = {}
setmetatable(s,People)
return s
end
local s = son:new()
print(s.age)
调试结果为: 10 10
哈喽