1347:【例4-8】格子游戏
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【题目描述】
Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n × n的点阵(下图n = 3)
接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:
直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了(n ≤ 200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
【输入】
输入数据第一行为两个整数n和m。m表示一共画了m条线。以后m行,每行首先有两个数字(x, y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是"D ",则是向下连一条边,如果是"R "就是向右连一条边。输入数据不会有重复的边且保证正确。
【输出】
输出一行:在第几步的时候结束。假如m步之后也没有结束,则输出一行“draw”。
【输入样例】
3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D
【输出样例】
4
//示例代码
#include <iostream>
using namespace std;
struct node{
int x,y;
}f[305][305],a,b;
int n,m;
node root(node k){// 查找并返回集合k的根节点
if((f[k.x][k.y].x==k.x) && (f[k.x][k.y].y==k.y))
return k;// 当前节点是根节点时直接返回该节点
// 否则递归查找当前节点所在的集合的根节点,并记录路径上的每个节点的父节点指针,以便后面路径压缩
return f[k.x][k.y]=root(f[k.x][k.y]); // 返回当前节点对应的根节点
}
int main()
{
cin>>n>>m;// 输入棋盘的大小和要移动的棋子的次数
for(int i=1;i<=n;i++)// 初始化二维结构体数组
for(int j=1;j<=n;j++){
f[i][j].x=i;f[i][j].y=j;
}
int x,y;
char c;
for(int i=1;i<=m;i++){
cin>>x>>y>>c;
switch(c){
case 'D':// 当前操作会使得棋子向下
a=root(f[x][y]);
b=root(f[x+1][y]);
break;
case 'R':// 当前操作会使得棋子向右
a=root(f[x][y]);
b=root(f[x][y+1]);
break;
}
// 如果两个棋子本来就在一个连通块中,说明这次操作不必进行,直接输出步数并退出程序
if((a.x==b.x) && (a.y==b.y)){
cout<<i;return 0;
}
else f[a.x][a.y]=b;// 否则将两个棋子所在的连通块合并
}
cout<<"draw";// 所有操作执行完后都没有完成游戏,则输出draw
return 0;
}