什么是Symbol?
Symbol(符号)是ES6新增的基本数据类型
语法: Symbol('描述')
符号都需要使用Symbol函数初始化,调用Symbol()函数时,也可以传入一个字符串参数作为对符号的描述(description),将来可以通过这个字符串来调试代码
注意点
Symbol不是构造函数,不能使用New关键字
Symbol()括号中内容代表Symbol描述,只是为了方便开发中辨识,并不是Symbol的值
每一个Symbol类型数据都是独一无二,不能划等号
Symbol不能和其他值参与运算
Symbol作用?
表示独一无二的值,比如定义不会重复的常量,定义对象的唯一属性名
//定义不会重复的常量
const hong = Symbol('red')
const lv = Symbol('green')
const fen = Symbol('pink')
function getColor(color) {
switch (color) {
case hong:
return '红色'
case lv:
return '绿色'
case fen:
return '粉色'
default:
return '未知色'
}
}
console.log(getColor(hong));
//定义对象唯一属性名
//写法1
let s = Symbol()
let a = {}
a[s] = 'hello'
// a.s = 'hello' //不能这样写,不能用点语法追加属性,否则就会被当成字符串
console.log(a);
//写法2
let s = Symbol()
let a = {
[s]: 'hello' //一定要加[],否则就会被当成字符串
}
console.log(a);
console.log(a[s]);
//注意:如果直接以字面量的方法使用Symbol时,必须给Symbol两侧加[],否则会解析成普通字符串
使用Symbol作为对象的属性,这类属性不会被Object.keys或者for...in遍历(这两个方法都是遍历对象的)起到保护个别隐私属性的作用,而且Symbol类型的属性不能被JSON.stringify()序列化