C语言
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阿敢
这个作者很懒,什么都没留下…
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!--三子棋之C语言实现--!
程序代码://test.c#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //srand头文件 #include <time.h> //time头文件 #include "game.h" void game...原创 2017-11-28 13:06:24 · 339 阅读 · 0 评论 -
!--C语言解决实际应用题目--!
1.五位运动员参加了10米台跳水比赛,有人让他们预测比赛结果 A选手说:B第二,我第三; B选手说:我第二,E第四; C选手说:我第一,D第二; D选手说:C最后,我第三; E选手说:我第四,A第一。比赛结束后,每位选手都说对了一半,请编程确定比赛的名次 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include i原创 2017-11-25 13:15:29 · 1914 阅读 · 0 评论 -
*数组总结*
一.一维数组 1.数组的创建及初始化 (1)数组创建时,[]中要给一个常量,不能用变量 例:int main() { int a[10]; char b[4]; double d[6]; } (2)数组在创建时时未指定数组的确定大小时,就得初始化。此时数组的元素原创 2017-11-25 13:10:17 · 410 阅读 · 0 评论 -
* C语言指针相关理解 *
1.指针数组 指针数组是数组,是一个存放指针的数组。 int *a[10] 因为’[ ]’的优先级高于’*’,所以上式是一个数组,一个含有10个元素的数组。元素的类型是int *型,所以上式是一个具有10个整形指针数组元素的数组。 int *a[10] 因为’[ ]’的优先级高于’*’,所以上式是一个数组,一个含有10个元素的数组。元素的类型是int原创 2018-01-04 15:26:55 · 209 阅读 · 0 评论 -
*函数的调用——栈帧*
1.栈帧原创 2017-12-09 23:01:12 · 300 阅读 · 0 评论 -
*C语言操作符总结*
一.算术操作符 +、-、*、/、% (1)对于“/”运算,两操作数均为整数时,执行整数除法; 只要有浮点数作为操作数,执行浮点数除法; (2)“%”的两个操作数必须为整数; (3)除了“%”操作符之外,其他几个操作符均可作用于整数和浮点数 二.移位操作符 移位操作是相对于二进制的补码而言的; 同时移位对被移数原创 2017-11-16 16:59:22 · 213 阅读 · 0 评论 -
* 结构体、位段、枚举、联合小结 *
1.结构体类型创建 struct tag { member-list;//成员列表 }variable-list;//变量列表 其中,struct是定义结构体的关键字,tag是结构体标签 (1)定义类型的同时,定义变量 struct Student { char name[20]; int age; }Stu; 该例即定义了结构体类型Student,同时定义了St原创 2018-03-12 17:33:54 · 228 阅读 · 0 评论 -
!--扫雷之C语言实现--!
Game.h#ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+...原创 2018-02-20 18:54:53 · 333 阅读 · 0 评论 -
!-- 基于静态数组的顺序表相关操作C语言实现 --!
Seqlist.h#pragma once //防止头文件重复包含 #include <stddef.h> //size_t头文件 #include <stdio.h> #include <stdint.h>//int64_t头文件 #define SHOW_NAME printf("\n==========%s==========\n",__FUNCTION...原创 2018-03-12 13:06:07 · 217 阅读 · 0 评论