.//与API函数GetModuleFileName获取应用程序目录有何不一样?

.//与API函数GetModuleFileName获取应用程序目录有何不一样?
采用.//也能获得应用程序目录,采用GetModuleFileName也能获得,二者有何不同?
一样!
一个是相对路径,一个是绝对路径
.//是的到应用程序的当前目录,但当前目录不一定等于应用程序执行文件的所在目录,一个应用程序被启动时,当前目录是可以被任意设置的。
GetModuleFileName()得到模块的完整路径名,例如,你载入c:/windows/system32/a.dll,得到模块句柄h,则你可以用GetModuleFileName()得到h模块的完整路径名。
.//一般用在包含头文件的语句中。
另一个是程序编译后起作用的,例如,打开自定义的配置文件等。
如何去取得这个Hanlde?
如果你直接用LoadLibrary()或AfxLoadLibrary()载入dll,该函数返回值就是handle;
如果你隐式载入dll, 用GetModuleHandle("dll文件名")也可以得到handle;

MFC程序得到本身路径

在开发工程中,往往需要知道当前程序本身所在目录。
一种方法是在程序安装的时候利用安装程序把文件路径写入注册表。在较大的程序中,这种方法比较常用
另一种,就是在程序得到路径。这样,程序随便移动到哪里,都可以得到正确的路径。这也是本文介绍的方法。

方法一:
[code]
//得到帮助文件的路径
CString strFullName = AfxGetApp()->m_pszHelpFilePath;
//得到的是:X:/XXXX/XXX.hlp

//解析路径,得到当前运行程序所在目录
char drive[_MAX_DRIVE];
char dir[_MAX_DIR];

_splitpath(strAppName, drive, dir, NULL,NULL);
CString strPath;
strPath.Format("%s%s", drive, dir);
//strPath即为得到的当前运行程序所在目录
[/code]
另外,AfxGetApp()->m_pszAppName 得到应用程序名称
AfxGetApp()->m_pszExeName 得到程序文件名,不包括扩展名

方法二:
得到全路径
TCHAR exeFullPath[MAX_PATH]; // MAX_PATH
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH);//得到程序模块名称,全路径
也就是当前运行程序的全路径
利用方法一的解析路径的方法,即可得到程序所在路径。

GetModuleFileName函数原型
DWORD GetModuleFileName(
   HMODULE hModule,     // handle to module。将要得到的模块的句柄。如果是当前模块,NULL
   LPTSTR lpFilename,   // path buffer   得到的文件名。
   DWORD nSize          // size of buffer   一般MAX_PATH就可以了
);

 

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