构造函数和析构函数的构造规则

(1)当有多个基类时,将按照它们在继承方式中的声明次序调用,与它们在构造函数初始化列表中的次序无关。当基类A本身又是另一个类B的派生类时,则先调用基类B的构造函数,再调用基类A的构造函数。

(2)当有多个对象成员时,将按它们在派生类中的声明次序调用,与它们在构造函数初始化列表中的次序无关。

(3)当构造函数初始化列表中的基类和对象成员的构造函数调用完成之后,才执行派生类构造函数体中的程序代码。

•当派生类具有多个基类和多个对象成员,它们的构造函数将在创建派生类对象时被调用,调用次序如下:

基类构造函数→对象成员构造函数→派生类构造函数

#include <iostream>
using namespace std;
class A {
    int x;
public:
     A(int i=0) {
         x=i;
         cout << "A-----"<<x<<endl;
     }
};
class B {
    int y;
public:
    B(int i) {
        y=i;
        cout << "B-----"<<y<<endl;
    } 
}; 
class C {
    int z;
public:
    C(int i) {
        z=i;
        cout << "C-----"<<z<<endl;
    } 
};
class D : public B{
public: 
    C c1, c2;
    A a0,a4;
    D( ) : a4(4),c2(2),c1(1),B(1) {
cout << "D-----5"<<endl;
    }
};
void main(){
    D d;}

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