派生类对象的构造

派生类对象的构造
–先构造基类
–再构造成员
–最后构造自身(调用构造函数)
基类构造顺序由派生层次决定:最远的基类最先构造
成员构造顺序和定义顺序符合
析构函数的析构顺序与构造相反
#include <iostream>
using namespace std;
class A { 
public: 
A() { cout<<"Constructing A"<<endl;} 
~A(){ cout<<"Destructing A"<<endl;}
};
class B {
public: 
B() { cout<<"Constructing B"<<endl;}
~B(){ cout<<"Destructing B"<<endl;}
};
class C {
public: 
C() { cout<<"Constructing C"<<endl;}
~C(){ cout<<"Destructing C"<<endl;}
};
class D:public C 
{
public: 
D() { cout<<"Constructing D"<<endl;}
~D(){ cout<<"Destructing D"<<endl;}
B b;
A a;
C c;
};


void main()
{
D d;
}
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