c++派生类构造顺序

1.整体构造顺序

前面我们提到过,一个类在构造的时候,先会构造其成员变量,在调用自身的构造函数。

对于派生类来说,除了可能有成员变量,还可能有多个基类。在初始化派生类对象时,其构造函数要负责基类与基类成员对象的构造,还要负责自己成员对象的构造。

2.构造格式

前面也提到过,派生类只能使用构造函数初始化列表的方式,向基类与成员变量的构造函数传递参数完成初始化工作。具体形式如下:
派生类构造函数(args):基类构造函数(args),成员对象1(args),成员对象2(args),…

派生类对象构造的顺序为:
1.先构造基类
2.再构造自身成员变量
3.最后调用自身构造函数

基类构造顺序由派生层次决定:最远的基类最先构造 成员构造顺序和定义顺序符合。
而析构函数的析构顺序与构造顺序相反。

3.派生类构造顺序实习

#include<iostream>
using namespace std;

class A {
    int a;
    public:
        A(int a=0) {
            this->a = a;
            cout<<"a is: "<<this->a<<endl;
        }
};

class B {
    int b;
    public:
        B(int b) {
            this->b = b;
            cout<<"b is: "<<this->b<<endl;
        }
};

class C {
    int c;
    public:
        C(int c) {
            this->c = c;
            cout<<"c is: "<<this->c<<endl;
        }
};

class D {
    int d;
    public:
        D(int d) {
            this->d = d;
            cout<<"d is: "<<this->d<<endl;
        }
};

class E : public B, public D {
    public:
        C c1, c2;
        A *a1 = new A(10);
        A a2, a3;
        E(): a2(2), a3(3), c1(11), c2(22), B(100), D(200) {
            cout<<"d is init!"<<endl;
        }
};

int main(int argc, char const *argv[])
{
    E e;
    return 0;
}

代码输出结果:

b is: 100
d is: 200
c is: 11
c is: 22
a is: 10
a is: 2
a is: 3
d is init!

根据上面代码输出结果,再结合第二部分内容,不难看出派生类的实际构造顺序。

4.派生类析构顺序实例

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class A {
    public:
        virtual ~A() { cout<<"call A::~A()"<<endl; }
};

class B: public A {
     char *c;
     public:
        B(int i) {c = new char[i];}
        ~B() {
            delete [] c;
            cout<<"call B::~()"<<endl;
        }
};

int main(int argc, char const *argv[])
{
    A *a = new B(10);
    delete a;
    return 0;
}

代码运行结果为:

call B::~()
call A::~A()
  • 4
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值