concurrent并发
Thread.currentThread()取得线程当前对象
priority线程优先级
synchronized(同步的对象){同步的代码}
进程:
一次完整的处理单元,DOS系统就是单进程的,
线程:
线程的处理有三种实现方法
1、继承 Thread类
2、实现Runnablle接口
3、实现Callable接口
Thread类里面有一个start()的方法
start()方法会抛出一个Runtime的异常:IllegalThreadStateException(在进程被重复启动的时候)
Thread总利用start()启动多线程:
Java之中使用了JIN技术实现了与底层的交互处理,start()方法启东市会自动与JNM进行交互处理;
然而start()方法会调用run()方法;
开发之中百分之九十九都会使用Runnable来使用多线程:
Runnable:
实现Runnable来进行多线程操作:多线程类实现了Runnable接口,在主类里实例化Thread对象,调用start()方法;
Thread mt = new Thread(new Runnable());
mt.start();
用lamda来简化:
Thread mt = new Thread(() -> {System.out.println(“lamda简化”)};);
mt.start();
Thread 与 Runnable的区别:
在多线程之中,Thread与Runnable的关系非常类似于代理设计模式,因为Thread相当于一个代理类,MyThread相当于一个主体实现类;
多线程的操作一定需要一个线程的主体类,那么这个类可以继承Thread或者实现Runnable的接口,但是如果使用了继承Thread类的方式处理,就会造成单继承的局限;
使用Runnable实现的多线程处理要比Thread实现的多线程处理可以更加方便的描述出数据共享的概念;
Callable:
通过Callable实现多线程:
仅仅是为了执行线程之后给一个反馈;JDK1.5之后出的;
Future是个接口,Runnable是个接口
RunnableFuture继承了Future和Runnable的接口
Thread类实现了Runnable的接口
FutureTask实现了RunnableFuture接口,继承了Thread类
Callable接口继承了FutureTask类
线程的控制状态:
创建- >start()->就绪->运行->阻塞->就绪->运行->终止
1,线程对象使用new来进行创建,但是对于JVM而言,此时只是创建了一个线程类的对象而已,这个对象还没有实际意义;
2,当线程对象调用了start()之后才表示线程启动成功了,但是此时可能有20个线程同时调用start(),所以调用了start()不表示你就可以执行了;
3,所有的线程调用了start()之后将进入到就绪状态,等待系统分配资源(等着抢占资源);
4, 签章到系统资源的线程开始执行,但是一个线程并不能够一直占用资源,而是需要进行轮流运行,所以当一个线程运行一段时间之后,那么就会让出资源,随后其他线程继续开始抢占;
5,如果此时现成的操作执行完毕,那就就将进入到结束状态;
线程的命名与取得:
public static Thread currentThread()返回当前对象信息
构造方法:public Thread(Runnable target,String name);
取得名字:public final String getName();
设置名字:public final void setName(String name);
线程的休眠:
Thread.sleep(long 毫秒数)
出来异常:InterruptException
线程的优先级:
设置优先级:
public final void setPriority(int newPriority);
取得优先级:
public final int getPriority();
最高优先级:MAX_PRIORITY
最低优先级:MIN_PRIORITY
中等优先级:NORM_PRIORITY
取得线程优先级类别:
Thread.currentThread().getPriority();
方法的同步:
snochronized(同步对象){同步的代码}
请问多个线程同时访问一个资源时应该注意什么? 可能带来什么问题?
·多个线程访问同一资源必须考虑同步问题,同步可以使用synchronized定义方法或代码块;
·过多的同步可能会早场死锁;
唤醒机制:
public final void wait() throws InterruptedException 让线程等待
public final void notify() 唤醒第一个等待线程
public final void notifyAll() 唤醒所有等待线程
经典案例:消费者与生产者
线程池的开发:
JDK1.5之后,线程池的开发都用java.util.concurrent保重提供的类来负责处理。
普通的执行线程池接口:java。util.concurrent.ExecutorService;
调度线程池接口:java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
线程池的核心功能类:java.util.concurrent.Executors;提供如下的方法:
创建无大小限制的线程池:public static ExecutorService newCachedThreadPool();
创建固定大小的线程池:public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads);
创建单线程池:public static ExecutorService newSingleThreadExecutor();
创建定时调度池:public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)。