趣味看图-Linux 文件系统的组成

  • /(根目录):根目录是Linux文件系统中的顶级目录。所有其他目录都是根目录的子目录,使其成为整个文件系统的父目录。

  • /bin:包含启动系统和执行基本操作所需的基本二进制可执行文件。这些对所有用户都可用。

  • /boot:保存启动系统所需的文件,包括 Linux 内核、初始 RAM 磁盘映像(用于启动时需要的驱动程序)和引导加载程序配置文件(如 GRUB )。

  • /dev:包含代表硬件组件或其他系统设备的设备文件。例如,/dev/sda 代表第一个 SATA 驱动器,/dev/tty 代表终端。

  • /etc:存储系统和应用程序的配置文件。这些文件通常是可以编辑的文本文件,用于更改系统或应用程序的行为。

  • /home:包含系统上所有有账户的用户的个人目录,根用户除外。用户特定的设置和文件存储在此处。

  • /lib:包括系统和应用程序运行所需的基本共享库和内核模块。

  • /media 和 /mnt:用于挂载可移动媒体(如 USB 驱动器)和临时挂载的文件系统的目录。

  • /opt:用于安装附加的应用软件包。它是安装第三方应用程序的地方,将它们与 /usr 中的系统默认应用程序分开。

  • /proc:一个虚拟文件系统,为内核向进程发送信息提供了一种机制。它不包含真实文件,而是运行时系统信息(例如,系统内存、挂载的设备、硬件配置等)。

  • /sbin:包含基本的系统二进制文件,类似于 /bin,但用于系统管理任务,通常对非特权用户不可访问。

  • /tmp:一个临时目录,应用程序可以在其中存储临时文件。它通常在重启或间隔一段时间后被清空。

  • /usr:承载用户应用程序和大量系统内容。它包含程序、库、文档等的子目录,这些不是启动或修复系统所必需的。

  • /var:包含变量数据文件。这个目录包括系统在操作过程中写入数据的文件,如日志( /var/log )、邮件( /var/mail )和打印队列( /var/spool )。

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好的,我可以为您介绍一下Linux CentOS7系统下如何编写一个简单的有趣的Shell脚本。 首先,打开终端,使用命令行编辑器(如vi)创建一个名为“fun_script.sh”的文件: ``` vi fun_script.sh ``` 然后,在文件中输入以下代码: ``` #!/bin/bash echo "Hello, what is your name?" read name echo "Hello, $name! Welcome to my fun script." echo "Would you like to play a game?" read response if [[ "$response" == "yes" ]]; then echo "Great! Let's play a guessing game." echo "I'm thinking of a number between 1 and 10. Guess what it is:" read guess if [[ "$guess" -eq 7 ]]; then echo "Congratulations! You guessed it right." else echo "Sorry, that's not the right number." fi else echo "Okay, maybe next time. Goodbye!" fi ``` 代码中包含了一些简单的交互功能和一个猜数字的小游戏。脚本首先会问用户的名字,然后询问是否想玩游戏。如果用户选择玩游戏,脚本会让用户猜一个数字,如果猜对了就会提示用户胜利,否则就会告诉用户猜错了。如果用户不想玩游戏,脚本会结束。 保存并退出编辑器。接下来,使用以下命令将脚本设置为可执行文件: ``` chmod +x fun_script.sh ``` 现在,运行脚本: ``` ./fun_script.sh ``` 您会看到脚本开始问您的名字,然后询问是否想玩游戏。如果您选择玩游戏,脚本会让您猜一个数字。如果您猜对了,它会告诉您胜利,否则会告诉您猜错了。 这只是一个简单的例子,您可以根据自己的兴趣和需要编写更复杂的脚本。

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