Xcode15 Swift 制作 XCFramework

本文介绍了如何在iOS14中使用小组件动画,利用未公开的_api_和xcframework技术,以及在Xcode14及以上版本中制作和配置xcframework的过程,包括Swift权限控制的注意事项。

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缘起

iOS 14新增了小组件功能,官方文档没有提供小组件动画或者加载gif图片相关的API,当产品问能不能实现小组件动图的时候,我理直气壮的回答NO,可是却遭到产品的灵魂发问:为什么别人家的App就可以呢? 对呀我也想知道别人是怎么做到的。前不久终于在一篇博客上得知万能小组件的作者将小组件动画库开源了。研究了一下实现原理其实是调用苹果的一个未公开的API View._clockHandRotationEffect(.secondHand,in:.current,anchor:.center),但这个api 在xcode14 上就被苹果干掉了,那么如何在Xcode14以上的版本调用这个api呢?虽然苹果把这条路堵上了,但还好给我们还留了一道门,那就是xcframework。它的特性就是支持二进制兼容性,可以在不同的Xcode版本和不同的平台之间进行共享和使用。那么我们只要在xcode13中将View._clockHandRotationEffect(.secondHand,in:.current,anchor:.center) 制作成xcframework 就可以在高版本Xcode中使用了。

我在制作xcframework的过程中,踩了许多坑,于是我就重新梳理出了一套流程,按着我的步骤来,保你免掉血一次通关。

前置条件:M1,Xcode14 或者 Xcode15

了解XCFramework

  • XCFramework是Apple在Xcode 11中引入的一种跨平台打包格式。它被设计用于在不同的苹果平台(如iOS、macOS、watchOS等)之间共享和使用代码。
  • XCFramework可以包含多个Framework,以支持不同平台和不同的设备架构。它支持二进制兼容性,可以在不同的Xcode版本和不同的平台之间进行共享和使用。
  • 使用XCFramework可以更好地管理和分发跨平台的代码。它将多个平台所需的二进制文件、资源文件和头文件打包在一起,方便开发者在各个平台之间共享代码,并且可以在不同的Xcode版本中进行使用和更新。

通过

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