使用U3D、pico开发VR(二)——添加手柄摇杆控制移动

本文介绍了如何在Unity中关联VisualStudio外部工具,并详细步骤指导如何使用手柄遥控角色转向和移动,包括添加LocomotionSystem和ContinuousMove/ContinuousTurnProvider组件,以及设置移动和旋转速度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、将unity 与visual studio 相关联

1.Edit->Preference->External tool  选择相应的版本

二、手柄遥控人物转向和人物移动

1.添加Locomotion System组件
  选择XR Origin;


2.添加Continuous Move Provider(Action-based)组件


1>System:
2>Move Speed:注意速度过小会导致看起来没有移动
3>RightHandMoveAction(right loco move):个人采用右手柄实现移动

2.添加Continuous Turn Provider(Action-based)组件


1>System:
2>Turn Speed:注意旋转速度过小会导致看起来没有移动
3>RightHandMoveAction:个人采用右手柄实现旋转

至此,初步的移动功能就实现了

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