简单来说,映射内存,就是创建硬盘文件到进程地址空间的映射,在进程中读写这段映射内存,可以向硬盘文件中直接同步。
利用这点,映射内存也可以像共享内存一样,用来进行不同进程之间的通信。(但共享内存的效率较高,因为不需要任何复制粘帖操作,而映射内存,所产生的只是内存到硬盘中的一个映射,所以比较节省内存开销,可以创建一个空间很大的映射内存区来满足进程间通信的要求)
利用这点,映射内存也可以像共享内存一样,用来进行不同进程之间的通信。(但共享内存的效率较高,因为不需要任何复制粘帖操作,而映射内存,所产生的只是内存到硬盘中的一个映射,所以比较节省内存开销,可以创建一个空间很大的映射内存区来满足进程间通信的要求)
内存映射是Linux中一种很有特色的机制,有空再更一下原理,先贴示例代码:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/sem.h>
#include <sys/fcntl.h>
#include <string.h>
using namespace std;
int main()
{
string path = "test";
int fd;
if ((fd = open(path.c_str(), O_RDWR | O_CREAT, S_IRWXU)) == -1)
{
cerr << "open file fail!" << endl;
return -1;
}
lseek(fd, 100, SEEK_SET);//lseek可以让文件产生“空洞”
write(fd, "", 1);
lseek(fd, 0, SEEK_SET);
char *fileMemory;
if ((fileMemory = (char*)mmap(0, 100, PROT_WRITE | PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0)) == NULL) //创建一个4096字节的映射内存
{
cerr << "create mmap fail!" << endl;
return -1;
}
if (close(fd) == -1) //创建映射内存完毕,必须观赏文件描述符
{
cerr << "close file fail!" << endl;
return -1;
}
char test[10] = "heiheihei";
strcpy(fileMemory, test);
if (munmap(fileMemory, 100) == -1)
{
cerr << "munmap fail!" << endl;
return -1;
}
return 0;
}