C/C++ mmap 内存映射

mmap是Linux下的一种内存映射文件的方法,它将文件或对象映射到进程的虚拟地址空间,实现文件与内存的直接交互。mmap通过创建虚拟映射区域,调用内核的mmap系统调用,建立文件物理地址和虚拟地址的一一映射。当进程访问映射区域时,可能导致缺页异常,从而将文件内容拷贝到主存。mmap的优点包括提高文件读取效率、实现进程间共享内存和通信,以及减少数据拷贝。映射区域大小须为页的整数倍,且即使文件关闭,映射仍有效。
摘要由CSDN通过智能技术生成
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
  • start:映射区的开始地址
  • length:映射区的长度
  • prot:期望的内存保护标志,不能与文件的打开模式冲突。
    - PROT_EXEC:页内容可以被执行
    - PROT_READ:页内容可以被读取
    - PROT_WRITE:页可以被写入
    - PROT_NONE:页不可访问
  • flags:指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享。
    -MAP_FIXED:使用指定的映射起始地址,如果由start和len参数指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃。如果指定的起始地址不可用,操作将会失败。并且起始地址必须落在页的边界上。
    -MAP_SHARED:与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。直到msync()或者munmap()被调用,文件实际上不会被更新。
    -MAP_PRIVATE:建立一个写入时拷贝的私有映射。内存区域的写入不会影响到原文件。这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个。
    -MAP_DENYWRITE:这个标志被忽略。
    -MAP_EXECUTABLE:同上
    -MAP_NORESERVE:不要为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留&
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