二维区域和检索 - 矩阵不可变

23 篇文章 1 订阅
16 篇文章 0 订阅

思路和一维的一样:

首先计算result,求出每一行的所有区间和。

然后累加【row1,row2】区间内每一行的和。

class NumMatrix {

   private int[][] result;

    public NumMatrix(int[][] matrix) {

        int row = matrix.length;
        if(row == 0){
            return;
        }
        int col = matrix[0].length;
        result = new int[row][col];
        for (int i = 0; i < row; i ++){
            for (int j = 0; j < col; j ++){
                if (j == 0){
                    result[i][j] = matrix[i][j];
                }else {
                    result[i][j] = matrix[i][j] + result[i][j-1];
                }
            }
        }

    }

    public int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {

        int sum = 0;
        if (col1 == 0){
            for (int i = row1; i <= row2; i++){
                sum += result[i][col2];
            }
        }else {
            for (int i = row1; i <= row2; i++) {
                sum += result[i][col2] - result[i][col1 - 1];
            }
        }
        return sum;
    }
}

/**
 * Your NumMatrix object will be instantiated and called as such:
 * NumMatrix obj = new NumMatrix(matrix);
 * int param_1 = obj.sumRegion(row1,col1,row2,col2);
 */

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值