一、概述
简单工厂模式又称静态工厂方法(Static Factory Method),从结构上分类属于结构型设计模式,但不属于23种GOF设计模式之一。
二、意图
让一个静态工厂方法动态的决定实例化哪个类。
三、角色
工厂类(SimpleFactory):包含一个实例化具体类的静态方法
抽象产品(Produce):具体产品的公共抽象类
具体产品(ConcreteProduce):具体产品
四、UML图
五、示例
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#include <iostream>
class
Product
{
public
:
//产品的操作
virtual
void
opration() = 0;
};
class
ProductA :
public
Product
{
public
:
virtual
void
opration()
{
std::cout <<
"this is produceA opration()"
<< std::endl;
}
};
class
ProductB :
public
Product
{
public
:
virtual
void
opration()
{
std::cout <<
"this is produceB opration()"
<< std::endl;
}
};
class
SimpleFactory
{
public
:
//静态方法,具体实例化类
static
Product* createProduct(
int
iType)
{
switch
(iType)
{
case
1:
return
new
ProductA;
case
2:
return
new
ProductB;
}
}
};
int
main(
int
argc,
char
*argv[])
{
//创建一个简单工厂
SimpleFactory factory;
//利用简单工厂具体实例化
Product* productA = factory.createProduct(1);
Product* productB = factory.createProduct(2);
//使用实例化类
productA->opration();
productB->opration();
return
0;
}
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六、优缺点
优点:
在工厂类中包含了复杂的逻辑,可以根据实际情况决定在什么时候实例化具体的类。免去了客户端创建产品的责任,实现了责任的隔离。
缺点:
正是由于在工厂类中包含了复杂的逻辑,违反了高内聚的责任分配原则,当添加新的类时,就必须去修改工厂类中的逻辑,因此违反了开放封闭原则。