栈帧结构的细化(C语言)

C语言中关于栈帧:由于在函数调用时往往会形成栈帧结构,为此我们经常有以下几个疑问:


1.只要给函数传递参数就会形成临时变量,这些临时变量会存在栈上,具体怎样存的?

2.函数内部定义的变量叫局部变量(自动变量),这些变量调用时创建,调用完成后自动释放,为什么?

3.函数调用完成之后应该返回到原来调用的地方,那之前要做什么?

4.函数返回时的临时变量存在哪里?


关于了解栈帧,我们需要知道一些预备知识:


1.寄存器:具有存储功能的离cpu最近的存储单元,速度最快

(1)ebp:基址寄存器(栈底)寄存器

(2)esp:栈顶寄存器

(3)pc指针(程序计数器):指向当前正在执行指令的下一条指令

(4)eax,ebx...通用寄存器

2.cpu的任务:(1)取指令(从内存取到cpu内部) (2)分析指令(根据指令集、操作数)  (3)执行指令

3.指令集:精简指令集、复杂指令集

4.任何一个函数都有属于自己的ebp(栈底)、esp(栈顶);但是内存中的eb

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