JavaSE进阶——Day12——多线程

今日内容

  • 进程、线程介绍

  • java中线程的实现方式

    • thread类

    • Runnable接口

    • Callable接口

  • 线程相关的方法

  • 线程安全问题-同步技术

  • 线程等待唤醒机制


1-进程和线程介绍

1.1-进程(Process)

简单理解:进程就是正在运行的程序

进程的特性

  • 独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址空间。

    进程是操作系统的最小调度单元

    在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他的进程的地址空间。

  • 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。

并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行

  • 并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上【同时】执行

  • 并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上【交替】执行

多进程同时执行的本质

大部分操作系统都支持多进程并发运行:表面上是并行,实际是并发

1.2-线程(Thread)

  • 操作系统可以同时执行多个任务,每个任务就是进程,进程可以同时执行多个任务,每个任务就是线程

  • 线程依赖于进程,线程是进程执行的最小单元。一个进程至少应该存在一个线程。

多线程的意义

随着处理器上的核心数量越来越多,现在大多数计算机都比以往更加擅长并行计算

而一个线程,在一个时刻,只能运行在一个处理器核心上

试想一下,一个单线程程序,在运行时只能使用一个处理器核心,那么再多的处理器核心加入也无法显著提升该程序的执行效率。

相反,如果该程序使用多线程技术,将计算逻辑分配到多个处理器核心上,就会显著减少程序的处理时间,并且随着更多处理器核心的加入而变得更有效率

总结:使用多线程可以提高程序的执行效率

  • 问题:什么是进程?什么是线程?

    进程:正在运行的程序

    线程:指的就是程序中的任务

  • 单线程:程序只有一条执行路径

  • 多线程:程序有多条执行路径

2-Java中线程的实现方式

Java程序默认就是多线程的

  1. 主线程 : 正常执行逻辑,可能会制造垃圾对象

  2. 垃圾回收线程 : 监控垃圾数量,达到一定量后,清理垃圾对象

2.1-继承Thread类

方法介绍

实现步骤

  1. 找一个类继承Thread

  2. 重写run方法

  3. 将线程要执行的任务,写在run方法中

  4. 创建线程对象 

  5. 调用内部start方法开启线程

    • 重点:只要调用start方法开启线程,内部就会自动调用run方法

    • 注意:如果使用线程对象调用run方法,没有开启新的线程,只是调用了对象的一次方法而已

package com.lyl.thread;
​
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.start();
        for (int i = 1; i <= 2000; i++) {
            System.out.println("main线程执行了--------------" + i);
        }
    }
}
​
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 2000; i++) {
            System.out.println("run方法执行了" + i);
        }
    }
}

运行结果:

 

两个小问题

  • 为什么要重写run方法?

  • 因为run()是用来封装被线程执行的代码

  • run方法和start方法的区别?

  • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

  • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

继承Thread类用的少,因为java不支持多继承

2.2-实现Runnable接口

推荐使用

实现步骤

  1. 找一个类实现Runnable接口

  2. 重写run方法

  3. 将线程要执行的任务,写在run方法中

  4. 创建线程任务对象

  5. 创建线程对象(Thread),将【线程任务】对象,传递给【线程】对象

  6. 调用线程对象的start方法开启线程

package com.lyl.thread;
​
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        Thread th = new Thread(mr);
        th.start();
        for (int i = 1;i<=2000;i++){
            System.out.println("main线程打印---------"+i);
        }
    }
}
class MyRunnable implements Runnable{
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1;i<=2000;i++){
            System.out.println("MyRunnable线程打印"+i);
        }
    }
}

运行结果:

 

2.3-实现Callable接口

前两种都是没有返回值的,而这种方式的特点:线程任务执行完毕后,是可以有结果返回的

实现步骤

  1. 找一个实现类实现Callable,泛型为运算后的结果类型

  2. 重写call方法,将线程任务写在call方法中

  3. 创建线程对象

  4. 创建FutureTask线程任务对象【中间媒介】,将该线程任务对象进行封装

  5. 创建线程对象,将封装好的线程任务,传入构造方法

  6. 调用start方法开启线程

  7. 通过【中间媒介】线程任务对象的get方法,获取结果

  • 注意:get方法具有阻塞效果

package com.lyl.thread;
​
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
​
public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyCallable mc = new MyCallable();
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
        Thread t = new Thread(ft);
        t.start();
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("main线程执行-------"+i);
        }
        System.out.println(ft.get());
    }
}
class MyCallable implements Callable<Integer>{
​
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            sum += i;
            System.out.println("MyCallable线程执行累加操作:"+sum);
        }
        return sum;
    }
}

运行结果:

 

使用场景

当线程具有返回值时使用

2.4-三种实现方式的对比

  • 实现Runnable、Callable接☐

好处:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类

缺点:编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法

  • 继承Thread类

好处:编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法

缺点:可以扩展性较差,不能再继承其他的类

3-线程中的相关方法

3.1-设置和获取线程名称

  • 获取线程名字:getName【通过线程对象调用】

  • Thread.currentThread():获取当前执行的线程对象

  • 修改线程名字:setName【或者直接在线程对象第二个参数中设置名字】

代码演示

package com.lyl.thread;
​
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        Thread th = new Thread(mr,"线程A:");
        th.start();
        for (int i = 1; i <= 2000; i++) {
            System.out.println("main线程打印---------" + i);
        }
    }
}
​
class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 2000; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程打印" + i);
        }
    }
}

 

运行结果:

 

练习

请定义两个线程,一个线程可以计算1--100所有数字的累加和,另一个线程可以计算1--100所有数字的累加和,每个线程计算完毕后各自打印计算结果格式例如:"XXX线程计算1--100的累加和,结果:XXX",请定义测试类,并定义main()方法,启动两个线程,观察控制台打印结果。

package com.lyl.test;
​
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
​
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //线程任务对象
        GetSumTask gst = new GetSumTask();
        //俩线程任务对象媒介
        FutureTask<Integer> ft1 = new FutureTask<>(gst);
        FutureTask<Integer> ft2 = new FutureTask<>(gst);
        //俩线程对象
        Thread t1 = new Thread(ft1,"线程A: ");
        Thread t2 = new Thread(ft2,"线程B: ");
        //开启俩线程
        t1.start();
        t2.start();
        //打印
        System.out.println(t1.getName()+"线程计算1--100的累加和,结果:"+ft1.get());
        System.out.println(t2.getName()+"线程计算1--100的累加和,结果:"+ft2.get());
​
    }
}
class GetSumTask implements Callable<Integer>{
​
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

运行结果:

线程A: 线程计算1--100的累加和,结果:5050

线程B: 线程计算1--100的累加和,结果:5050

3.2-线程休眠

方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数

代码演示

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
​
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
        }
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /*
            System.out.println("睡觉前");
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("睡醒了");
        */
​
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
​
        Thread t1 = new Thread(mr);
        Thread t2 = new Thread(mr);
​
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

3.3-线程优先级

线程调度

  • 两种调度方式

    • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片

    • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些

  • Java使用的是抢占式调度模型

    • 随机性

    • 假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

优先级相关方法

方法名说明
final int getPriority()返回此线程的优先级
final void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

代码演示

public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
        }
        return "线程执行完毕了";
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 优先级: 1 - 10 默认值:5
        MyCallable mc = new MyCallable();
​
        FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);
​
        Thread t1 = new Thread(ft);
        t1.setName("飞机");
        t1.setPriority(10);
        // System.out.println(t1.getPriority());//5
        t1.start();
​
        MyCallable mc2 = new MyCallable();
​
        FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<>(mc2);
​
        Thread t2 = new Thread(ft2);
        t2.setName("坦克");
        t2.setPriority(1);
        // System.out.println(t2.getPriority());//5
        t2.start();
    }
}

4-线程同步

卖票案例

  • 案例需求

  • 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

同步代码块解决数据安全问题

安全问题出现的条件

多线程环境

共享数据

多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题呢?

基本思想:让程序没有安全问题的环境

怎么实现呢?

把多条语句操作共享数据的代码给起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

Java提供了同步代码块的方式来解决

同步代码块格式:

synchronized(锁对象){
被锁的代码块;
}

synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题

  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

代码实现

package com.lyl.test;
​
public class TicketTest1 {
    public static void main(String[] args) {
​
        Ticket t1 = new Ticket();
        t1.setName("窗口A: ");
        Ticket t2 = new Ticket();
        t2.setName("窗口B: ");
        Ticket t3 = new Ticket();
        t3.setName("窗口C: ");
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
​
    }
}
class Ticket extends Thread{
    static int tickets = 10000;
​
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //上锁
            synchronized (Ticket.class) {
                if (tickets == 0){
                    break;
                }else {
                    System.out.println(getName()+"卖出了第"+tickets+"张票");
                    tickets--;
                }
            }
        }
    }
}

同步方法解决数据安全问题

  • 同步方法的格式

    同步方法:就是把 synchronized 关键字加到方法上

    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
        方法体;
    }

    同步方法的锁对象是什么呢? 答:this

  • 静态同步方法

  • 静态同步方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
        方法体;
    }

    同步静态方法的锁对象是什么呢? 类名.class

Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock构造方法

方法名说明
ReentrantLock()创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法

方法名说明
void lock()获得锁
void unlock()释放锁

代码演示

public class Ticket implements Runnable {
    //票的数量
    private int ticket = 100;
    private Object obj = new Object();
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
​
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //synchronized (obj){//多个线程必须使用同一把锁.
            try {
                lock.lock();
                if (ticket <= 0) {
                    //卖完了
                    break;
                } else {
                    Thread.sleep(100);
                    ticket--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                                                        + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
​
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
​
        Thread t1 = new Thread(ticket);
        Thread t2 = new Thread(ticket);
        Thread t3 = new Thread(ticket);
​
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

死锁

  • 概述

    线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行

  • 什么情况下会产生死锁

    1. 资源有限

    2. 同步嵌套

  • 代码演示

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Object objA = new Object();
            Object objB = new Object();
    ​
            new Thread(()->{
                while(true){
                    synchronized (objA){
                        // 线程一
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上A锁");
                        synchronized (objB){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上B锁");
                        }
                    }
                }
            }).start();
    ​
            new Thread(()->{
                while(true){
                    synchronized (objB){
                        // 线程二
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上B锁");
                        synchronized (objA){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上A锁");
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
    }

5-线程的等待唤醒机制

生产者和消费者模式概述

  • 概述

    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。

    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

    一类是生产者线程用于生产数据

    一类是消费者线程用于消费数据

    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

    生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

    消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

  • Object类的等待和唤醒方法

方法名说明
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

生产者和消费者案例

public class Box {
    public static boolean flag = false;
}
​
​
public class Consumer extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (Box.class) {
                if (Box.flag == false) {
                    // 等待
                    try {
                        System.out.println("没有包子了, 消费者等待...");
                        Box.class.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    System.out.println("消费者开吃....");
                    Box.flag = false;
                    Box.class.notifyAll();
                }
            }
        }
    }
}
​
public class Maker extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (Box.class) {
                if(Box.flag == false){
                    // 没包子了, 生产者制作
                    System.out.println("生产制作包子....");
                    Box.flag = true;
                    Box.class.notifyAll();
                }else {
                    // 有包子, 生产者等待
                    System.out.println("有包子, 生产者等待");
                    try {
                        Box.class.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
}
​
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Consumer c = new Consumer();
        Maker m = new Maker();
​
        c.start();
        m.start();
    }
}

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