命令模式&策略模式

package model;
/**
 * 命令模式:将一段代码作为参数丢入方法中。
 * java必须以对象封装(可有匿名内部类)
 * */
public class Command {
	//参数为接口,调用时实现接口
	void print(Person person) {
		person.print();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Command cmd = new Command();
		cmd.print(new Person(){
			public void print() {
				System.out.println("我是学生");
			}	
		});
		cmd.print(new Person(){
			public void print() {
				System.out.println("我是老师");
			}	
		});
	}
}
package model;
/**
 * 策略模式:类似于spring依赖注入,可以通过配置指定使用哪个实现类。
 * 在贫血开发情况下一般配合单例模式。即常用的service。
 * */
public class Stratege {
	private Person person ; 
	
	//传入接口参数
	public void setPerson(Person person){
		this.person = person;
	}
	
	public void doingStrategy(){
		person.print();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Stratege strategy = new Stratege();
		strategy.setPerson(new Student2());
		strategy.doingStrategy();//输出:执行学生策略
		strategy.setPerson(new Teacher());
		strategy.doingStrategy();//输出:执行老师策略

	}

}
class Student2 implements Person{
	public void print() {
		System.out.println("执行学生策略");
	}
}
class Teacher implements Person{
	public void print() {
		System.out.println("执行老师策略");
	}
}


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