HashMap源码解读和扩容树的触发

HashMapyu源码解读

import java.util.HashSet;
​
public class HashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
​
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add("Java");
        hashSet.add("PHP");
        hashSet.add("Java");
        System.out.println(hashSet);
​
    }
​
}
/*
运行结果:
[Java, PHP]
源码解读:
1.执行 HashSet() 方法
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
2.执行 add() 方法
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;  //private static final Object PRESENT = new Object();
    }
3.执行 put() 方法,该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值 算法(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    public V put(K key, V value) {  //key = "Java" value = PRESENT 共享
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
3.1 hash(key)方法,得出hash值的算法
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
4.
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
        //table 就是 HashMap 的一个数组,类型就是 Node
        //if 语句表示如果当前table 是null,或者 大小=0
        //就是第一次扩容,到16个空间
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //(1)根据key,得到 hash 去计算该key应该存放到table表的那个索引位置
        //并把这个位置的对象,赋给16个空间
        //(2)判断p 是否为null
        //(2.1) 如果p为null,表示还没有存放元素,就创建一个Node(key="Java",value=PRESENT)
        //(2.2) 就放在该位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            //开发技巧提示:定义变量是在需要局部变量(辅助变量)的地方创建,
            Node<K,V> e; K k;
            //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash一样
            //并且满足  下面两个条件之一
            //(1)准备加入的key 和 p 指向的Node 节点的 key 是同一个对象
            //(2) p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和准备加入到的 key 比较后相同
            //就不能加入
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //再判断 p 是不是一颗红黑树
            //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else { //如果table 对应索引位置,已经是一个链表了,就使用for循环比较
                    //(1) 依次和该链表的每一个元素比较后都不相同,则加入到该链表的最后
                    //    注意:在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到八个结点
                    //    ,就调用treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
                    //    注意:在转换程红黑树,要进行判断,判断条件如下
                    //    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                    //          resize();
                    //    如果上面条件成立,先table扩容,
                    //    只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
                    //(2) 依次和该链表的每一个元素比较的过程中,如果有相同的情况,就直接 break
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //死循环
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;  //替换,key对应value
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //判断size是否大于临界值(12),大于则扩容
        //size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next),size++
        if (++size > threshold)
            resize();  //扩容
        //空方法 留给子类实现
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
 */

HashMap扩容树触发

import java.util.HashMap;
​
public class HashMapSource02 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap hashMap = new HashMap();
        for (int i = 0; i <= 12 ; i++) {
            hashMap.put(new A(i),"Jack");
        }
        System.out.println(hashMap);
​
        //扩容是按两倍扩容,加载因子也是按两倍扩容
        //0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48) -> 128(96)
    }
}
class A{
    private int a;
​
    public A(int a) {
        this.a = a;
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return "\nA{" +
                "a=" + a +
                '}';
    }
​
    @Override
    public int hashCode() {
        return 100;
    }
}
/*
运行结果:
{
A{a=0}=Jack,
A{a=1}=Jack,
A{a=2}=Jack,
A{a=3}=Jack,
A{a=4}=Jack,
A{a=5}=Jack,
A{a=6}=Jack,
A{a=7}=Jack,
A{a=8}=Jack,
A{a=9}=Jack,
A{a=12}=Jack,
A{a=10}=Jack,
A{a=11}=Jack}
 */

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