给你一个大小为 n x n 的二元矩阵 grid ,其中 1 表示陆地,0 表示水域。岛 是由四面相连的 1 形成的一个最大组,即不会与非组内的任何其他 1 相连。grid 中 恰好存在两座岛 。你可以将任意数量的 0 变为 1 ,以使两座岛连接起来,变成 一座岛 。返回必须翻转的 0 的最小数目。
示例 1:
输入:grid = [[0,1],[1,0]]
输出:1
示例 2:
输入:grid = [[0,1,0],[0,0,0],[0,0,1]]
输出:2
示例 3:
输入:grid =[[1,1,1,1,1],[1,0,0,0,1],[1,0,1,0,1],[1,0,0,0,1],[1,1,1,1,1]]
输出:1
提示:
n == grid.length == grid[i].length
2 <= n <= 100
grid[i][j] 为 0 或 1
grid 中恰有两个岛
解题思路:
1> grid 中恰有2个岛。那么对于后续我们对岛屿编号的时候,其实只需要针对1个岛屿就可以了。 2> 将任意数量的 0 变为 1,以使两座岛连接起来,变成一座岛。并且返回必须翻转的 0 的最小数目。那么由于0代表水域,1代表陆地,我们要区分两个岛屿,所以,在遍历grid矩阵的时候,只要第一次发现了某个格子为1,则开始将发现的新大陆进行编号,即:将1变为2。在次过程中,我们采用深度遍历的方式寻找整个岛,在深度遍历的过程中,如果我们发现了某个格子为0,则说明我们已经遍历到了岛屿的边缘部分,则将其也赋值为2,即:将0变为2,与此同时,将这个“边缘的格子”放入到双向队列Deque<int[]>edges中,edges中保存着int[]数组,队列中的每个数组长度都是2,即:int[0]保存这个“边缘的格子”的行,int[1]保存这个 “边缘的格子”的列。遍历完整个岛屿之后,我们除了将其赋值为2之外,在队列edges中还保存了这个岛屿的所有“边缘格子”
那么下一步骤,我们就需要开启while循环,即:每次循环都根据edges中保存的这个岛屿的所有“边缘格子”对外进行一层的岛屿扩充操作。即:从edges中出队列每个“边缘格子”,再分别从上/下/右/左,四个方向去查看相邻的格子,如果发现是0,则表明是新的一层边缘格子,将其赋值为2,并将其加入到队列edges中,用于下一次while循环。在对外一层层的扩展岛屿操作过程中,只要发现有“边缘格子”的四周出现了1,则说明已经与另一个岛屿接壤了,直接返回扩展层数即可。
代码:
class Solution {
public:
int shortestBridge(vector<vector<int>>& grid) {
int n = grid.size();
vector<vector<int>> dirs = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, 1}, {0, -1}};
vector<pair<int, int>> island;
queue<pair<int, int>> qu;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
qu.emplace(i, j);
grid[i][j] = -1;
while (!qu.empty()) {
auto [x, y] = qu.front();
qu.pop();
island.emplace_back(x, y);
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int nx = x + dirs[k][0];
int ny = y + dirs[k][1];
if (nx >= 0 && ny >= 0 && nx < n && ny < n && grid[nx][ny] == 1) {
qu.emplace(nx, ny);
grid[nx][ny] = -1;
}
}
}
for (auto &&[x, y] : island) {
qu.emplace(x, y);
}
int step = 0;
while (!qu.empty()) {
int sz = qu.size();
for (int i = 0; i < sz; i++) {
auto [x, y] = qu.front();
qu.pop();
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int nx = x + dirs[k][0];
int ny = y + dirs[k][1];
if (nx >= 0 && ny >= 0 && nx < n && ny < n) {
if (grid[nx][ny] == 0) {
qu.emplace(nx, ny);
grid[nx][ny] = -1;
} else if (grid[nx][ny] == 1) {
return step;
}
}
}
}
step++;
}
}
}
}
return 0;
}
};
总结:
今天的题目感觉较难,比上次难,需要理解很久,但是通过不断网上查找,可以采用深度遍历的方式寻找整个岛,在深度遍历的过程中,在深度遍历的过程中,如果我们发现了某个格子为0,则说明我们已经遍历到了岛屿的边缘部分,则将其也赋值为2。通过这个思路,最终得到结果。