WebRTC系列-Qos系列之接收方NetEQ_DelayManager

本文深入解析WebRTC中DelayManager的工作原理,包括接收和存储音视频数据,动态调整延迟缓存大小,以及如何根据网络状况发送数据。DelayManager通过DelayPeakDetector和Histogram等组件,实现平衡延迟和音视频质量。文章还介绍了类中的关键成员变量和方法,如定点数的使用、常量及FieldTrial,并探讨了QoS在WebRTC中的重要角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成


DelayManager 是 WebRTC 中的一个重要组件,用于管理网络中的延迟,以保证音视频流的正常传输。其主要作用是通过控制延迟缓存的大小,来平衡延迟和音视频质量之间的关系。

DelayManager 的处理逻辑主要包括以下几个步骤:

  1. 接收音视频数据
    DelayManager 接收来自音视频模块的数据,并将其存储在延迟缓存中。该缓存的大小由当前网络的延迟和抖动情况决定。如果网络延迟较小,则可以采用较小的缓存大小;如果网络延迟较大,则需要增加缓存大小以避免丢包和抖动。

  2. 控制延迟缓存的大小
    DelayManager 通过动态调整延迟缓存的大小,来平衡延迟和音视频质量之间的关系。具体而言,它会根据网络延迟和抖动的情况,自适应地调整缓存的大小。当网络延迟较小时,DelayManager 会减小缓存的大小以降低延迟;当网络延迟较大时,DelayManager 会增加缓存的大小以缓解丢包和抖动的影响。

  3. 发送音视频数据
    DelayManager 会定时将音视频数据从延迟缓存中取出,并将其发送到远端。为了保证音视频质量,它会根据网络情况和缓存大小的变化,动态地调整音视频数据的发送频率和大小。当网络延迟较小时,DelayManager 会尽可能快地发送音视频数据,以保证实时性;当网络延迟较大时,DelayManager 会适当地减小数据发送频率和大小,以避免丢包和抖动的影响。

1. 类中定义的成员变量

在这个类的头文件中定义的属性主要有:

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