游戏服务器应该为每个用户开辟一个线程还是一个进程? 游戏服务器应该为每个用户开辟一个进程。因为同一进程间的线程会相互影响,一个线程死掉会影响其他线程,从而导致进程崩溃。 因此为了保证不同用户之间不会相互影响,应该为每个用户开辟一个进程。