很类似于NetworkComms TcpIP通讯框架的方法
//在需要接受的类构造函数里面注册这段代码
Messenger.Default.Register<数据类型>(this, "发送方方法名", 方法名);
//在发送放定义这段发送代码
Messenger.Default.Send<数据类型>(数据, "发送方方法名");
NetworkComms TcpIP通讯框架网络传输一般会放在服务器
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<数据类型>("需要接收方的方法名字", 服务器操作方法);
数据类型 变量名称= Utilities.TcpConn.SendReceiveObject<数据类型, 数据类型>("接收方的方法名", "返回参数", 通讯限制时长, 传输数据);
我们仔细看后会发现大同小异,我们需要注意到的就是接收放和传输方的名称统一,数据类型统一否则发送方和接收方都会报错导致程序卡死,NetworkComms TcpIP通讯框架整理后我会将简单使用也进行介绍,我自己也是通过公司实习来进行学习了解的,只是对于自己学习的一个记录过程。