最小生成树

最小生成树

1.是一棵无回路的树。
2.V个顶点那么一定包含V-1条边。
3.是一棵生成树,包含原图中的全部顶点。
4.其中V-1条边全部来自于原图中,且其权重最小。
5.最小生成树不唯一。
6.对于任一生成树T,如果将一条不属于T的边e添加进来,则会产生一个圈。如果从该圈中任意除去一条边,则又恢复生成树的特性。

这里写图片描述

PS:最小生成树存在当且仅当 G是连通的。在接下来得算法中,我们不考虑图G不连通的情况。

Prim算法和Kruskal算法 分是两种解决在一个无向图中找出一棵最小生成树的算法。
它们的区别在于最小(值的)边的选取上。而他们都属于贪心算法。

3个约束条件:
1.只能用图里面的边。
2.只能正好用掉V-1条边。
3.不能有回路。


Prim算法-让一棵小树长大

首先我们选取v1作为起始点,根据贪心算法,将小树向外延伸。

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此时权重最小的是v1->v4,我们把v4纳入树中。

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以v1 和 v4为基础向外生长,同样选择权重最小的,此时有v2和v3,两个点任选一点纳入树中。

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再纳入下一个权重最小的点v3

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Kruskal算法-将森林合并成树
第二种贪心策略是连续地按照最小的权选择边,并且当所选的边不产生圈时将它作为去定边。

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伪代码描述

void
Krustal(Gragh G)
{
    int EdgesAccepted;
    DisjSet S;
    PriorityQueue H;
    Vertex U, V;
    SetType Uset, Vset;
    Edge E;
    Initialize(S);
    ReadGraghIntoHeapArray(G, H);
    BuildHead(H);

    EdgesAccepted = 0;
    {
        while(EdgesAccepted < NumVertex-1)
        {
            E = DeleteMin(H);
            Uset = Find(U,S);
            Vset = Find(V,S);
            if(Uset != Vset)
            {
                //Accept the edge
                EdgeAccepted++;
                SetUnion(S, Uset, Vset);
            }
        }
    }
}

我们用到的一个恒定的事实是,在算法实施的任一时刻,两个顶点属于同一个集合当且仅当它们再当前的生成森林中连通。因此,每个顶点最初是在它自己的集合中。如果u和v在同一个集合中,那么连接它们的边就要放弃,因为由于它们已经连通了,再添加(u,v)就会形成一个圈。如果两个顶点补在同一个集合中,则将该边加入,并对包含顶点u和v的这两个集合实施一次合并,其实这里用到了不相交集ADT的算法。

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