关于Golang数组的要点

关于Golang数组的要点

初始化

    a := [3]int{1,2,3}
    b := [...]int{1,2,3}
要点
  • 数组在内存中为一片连续空间。
  • 数组一旦创建,长度不可变
  • 使用...的方式创建数组,在编译阶段会进行推导,即遍历一次数组,会提前转换为a的形式;运行时没有差别(其实就是Golang语言的语法糖)。
  • 在编译阶段,当数组长度小于4,则直接在栈中初始化;数组长度大于4,在静态区初始化后,运行时拷贝到栈中。(原因猜测:栈中初始化速度慢)

数组的访问

要点
  • Golang会在编译期对数组越界进行检查,前提是用整数或常量进行访问。
  • 如果使用变量访问数组,在编译时,会插入runtime.panicIndexruntime.goPanicIndex进行运行时检测。

PS:以上两点同样适用于Golang字符串操作

总结

在日常工作中,使用到数组的情况是真的非常少,但以备不时之需~

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