关于Golang数组的要点
初始化
a := [3]int{1,2,3}
b := [...]int{1,2,3}
要点
- 数组在内存中为一片连续空间。
- 数组一旦创建,长度不可变。
- 使用
...
的方式创建数组,在编译阶段会进行推导,即遍历一次数组,会提前转换为a
的形式;运行时没有差别(其实就是Golang语言的语法糖)。 - 在编译阶段,当数组长度小于4,则直接在栈中初始化;数组长度大于4,在静态区初始化后,运行时拷贝到栈中。(原因猜测:栈中初始化速度慢)
数组的访问
要点
- Golang会在编译期对数组越界进行检查,前提是用整数或常量进行访问。
- 如果使用变量访问数组,在编译时,会插入
runtime.panicIndex
和runtime.goPanicIndex
进行运行时检测。
PS:以上两点同样适用于Golang字符串操作
总结
在日常工作中,使用到数组的情况是真的非常少,但以备不时之需~