C#编程的四个技巧(新手必看)

1.如果可能尽量使用接口来编程

  .NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码:
private   void  LoadList ( object  [] items, ListBox l)
{
 
for  ( int  i  =   0 ; i  <  items.Length;i ++ )
  l.Items.Add (items[i].ToString ());
}
这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为只能使用数组。假想过些时候你发现那些对象存在数据库中,或别的集合中。那么你 需要修改程序来使用不同的集合类型。如果你用ICollection接口来写那段程序,你就不用修改那段程序了,对于任何实现ICollection接口 的类型它都能很好的工作:

private   void  LoadList (ICollection items,ListBox l)
{
  
foreach  ( object  o  in  items)
  l.Items.Add (o.ToString ());
}


  ICollection被数组和所有System.Collection中的集合实现。此外,多维数组也支持ICollection接口。如果那还不够的话,数据库.NET类同样支持ICollection接口。用接口写的这个函数不用需改就可以才许多中情况下使用。

   2. 使用属性代替原始数据

   因为属性已经成为语言本身的元素,所以声明数据元素时它的作用域等级没有必要大于private。因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用 简单数据类型的便利性 。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。属性可以让你使用lazy evaluation来返回数据。lazy evaluation的意思是当用户请求时才计算它的值,而不是一直保留着它。

  最后,属性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定义属性。

  这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。实际上对于在Web service中你想实现序列化的值你可以把它们变成属性来使用:
private   int  TheMonth  =   0 ;

[XmlAttribute (
" Month " )]
public   int  Month
{
 
get  {
  
return  TheMonth;
 }
 
set  {
  TheMonth 
=  value;
 }
}
简单通过属性就可以使你的所有数据元素私有化。

   3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate

  当你生成一个实现producer idiom类的时候,使用deletate来通知consumer。这种方法相对于用接口更加灵活。Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。

  下面的类处理键盘输入并把它传给所有的registered listeners:
public   class  KeyboardProcessor
{
private  OnGetLine theFunc  =   null ;

public  OnGetLine OnGetLineCallback {
 
get  {
  
return  theFunc;
 }
 
set  {
  theFunc 
=  value;
 }
}

public   void  Run (){
//  Read input.
//  If there is any listeners, publish:
string  s;
do  {
 s 
=  Console.ReadLine ();
 
if  (s.Length  ==   0 )
  
break ;
 
if  (theFunc  !=   null ){
  System.Delegate [] funcs 
= theFunc.GetInvocationList();
  
foreach  (OnGetLine f  in  funcs) {
   
try  {
    f (s);
   } 
catch  (Exception e) {
    Console.WriteLine
    (
" Caught Exception: {0} " , e.Message);
   }
  }
 }
while  ( true );
}
任何数目的listeners都可注册到producer,它们所要做的只是提供一个特定的函数:deletate。

   4. 注意初始化顺序

  C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。

  所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。
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