1. watch和计算属性
computed 是计算属性,它会根据你所依赖的数据动态显示新的计算结果.如果数据要进过复杂的计算逻辑才能得到,推荐使用计算属性。因为当复杂的计算逻辑写在templete中,会造成模板自生过重,并且对页面的可维护性造成很大的困难。
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'hello'
},
template: `
<div>
<p>我是原始值: "{{ message }}"</p>
<p>我是计算属性的值: "{{ computedMessage}}"</p> // computed 在 DOM 里直接使用不需要调用
</div>
`,
computed: {
// 计算属性的 getter
computedMessage: function () {
// `this` 指向 vm 实例
return this.message.split('').reverse().join('')
}
}
})
watch是事件监听,如果一个数据需要被监听并且对数据做一些操作就用 watch。
new Vue({
data: {
n: 0,
obj: {
a: "a"
}
},
watch: {
n() {
console.log("n 变了");
},
obj:{
handler: function (val, oldVal) {
console.log("obj 变了")
},
deep: true // 该属性设定在任何被侦听的对象的 property 改变时都要执行 handler 的回调,不论其被嵌套多深
},
"obj.a":{
handler: function (val, oldVal) {
console.log("obj.a 变了")
},
immediate: true // 该属性设定该回调将会在侦听开始之后被立即调用
}
}
}).$mount("#app");
注:在定义watch时不可用箭头函数,箭头函数没有this ,它会指向他的父级,但箭头函数的父级是window,不是vue实列。
deep:是深度监听,当对象元素里的内容发生改变时,也会触发该事件
immediata:是立即执行,在页面第一次渲染时就进行监听
2.js数据类型和数据类型检测
js的数据类型分为两类:简单数据类型和复杂数据类型
简单数据类型:number ,string ,null ,undefind ,boolean , symble
复杂数据类型:主要为 array , object , function , 还有正则和日期date
数据类型检测
typeof:用于检测数据类型是什么,在检测简单数据类型时,null会被检测为object;在检测复杂数据类型时除了函数function 都会被检测为object
const num = 1
console.log(typeof num)
instanceof:用于检测构造函数的prototype属性是否出现在实列对象的原型连上,通俗理解就是检测某个数据是不是某个类型,强调的是是不是。
<script>
function Animal(name) {
this.name = name
}
const dog = new Animal('大黄')
console.log(dog instanceof Animal)
</script>
construct:检测是由那个构造函数创建的对象,可以检测由字面量创建的对象类型,如果不是字面量创建,只能返回构造函数。
<script>
const arr = []
console.log(arr.constructor === Array)
</script>
toString:toString是object 的原型属性,当检测的是object 直接调用toString(),若是其它则需要调用call方法
Object.prototype.toString.call(1)
isArray:数组检测特有的方法,检测是否为数组,返回布尔值
const arr = []
Array.isArray(arr)
3.生命周期,父子组件生命周期
生命周期
生命周期就是vue实列从创建到销毁的过程,其中包含,创建,挂载,更新和销毁四个过程。
创建阶段:包含beforCreate代表开始创建实列,created实列创建成功,但还没dom挂载两个阶段。
挂载阶段:包含beforMount挂载之前,mounted挂载之后两个阶段。
更新阶段:包含beforUpdate数据更新,但页面还没更新,update数据更新页面也更新两个阶段。
销毁阶段:包含beforDesfory销毁之前,destroy已经销毁
父子组件生命周期执行顺序
父:beforCreate
父:created
父:beforMount
子:beforCreated
子:created
子:beforMount
子:mounted
父:mounted
4. new的过程
(1)创建一个新对象;
(2)将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象);
(3)执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);
(4)返回新对象。
5. 原型链
每个对象上都有一个--prop--
属性,可以通过该属性查找对象原型。当对象需要某一属性时,如果自身没有,可以通过–prop–属性向父级的原型上查找,若父级没有就一级一级的往上查找,一直到原型object,若object也没有则返回null.