Android 四种加载方式详解

Activity有四种加载模式:

standard
singleTop
singleTask
singleInstance

standard

首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。
每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。
现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。

singleTop

singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不 过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。
运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。
singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。
如果是A Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard一样了,会在B Activity跳转到A Activity的时候创建A Activity的新实例,因为当时的栈顶不是A Activity实例。

singleTask
singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。
当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。
把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改为singleTask,ActB的改为standard。
如果多次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。

singleInstance

解释singleInstance模式比较麻烦。
首先要说一下Task(任务)的概念。
如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。
Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。
Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么 Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个 (见一个APK文件部署产生多个应用安装的效果)。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。
验证的办法是调用和打印Activity的taskId:
TextView textView2 = new TextView(this);
textView2.setText(“task id: “+this.getTaskId());
会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。
当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在操作多个应用。这就是Task的作用。
但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。
现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。
如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。
singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。
这里又有两个问题:
如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上 singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity 回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

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