第四章:非数据库自定义Map的使用

今天给大家讲解一下非数据库自定义Map的使用

官网地址:https://www.w3soft.cn/codegenerator

视频教程如下

点我播放视频教程

操作代码

@using RazorEngine;
@using DbModels;
@inherits RazorEngine.Templating.TemplateBase<GenerateModel>
@using System.Text;
@{
    //=========================配置开始=========================================
    //1、是不是单一文件,假如使用数据库批量生成,就设置成为false,不使用数据库,应设置成true
    Model.Config.IsSingleFile = true;

    //2、输出文件名
    Model.Config.OutFileName = "这里输入文件名称";

    //3、输出文件后缀
    Model.Config.OutFileSuffix = ".cs";

    //4、可以配置其它的,具体看样例
    Model.Config.Language = Languages.CSharp;

    Map map1 = Model.GetMap("映射表1");

    Map map2 = Model.GetMap("Path/映射表2");

    //=========================配置结束=========================================
}
//使用map

==============1、遍历输出形式 ==========================

@foreach (string name in map2.Names)
{
<c>名:@name    值:@map2[name] </c>
}

==============2、如果没有找到,则输出默认值 ==========================
@map1["姓名", "王五"]


==============3、如果没有找到,则输出名称 ==========================
@map1["姓名234", true]

==============4、直接输出 ==========================
@map1["姓名"]  ---找到了,则输出
@map1["姓名43"]   ---没有找到,则不输出

map文件

{"MapItems":[{"Key":"姓名","Value":"张三"},{"Key":"年龄","Value":"18"},{"Key":"身份证号","Value":"1249291492395423959"}]}

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值